Apex Legends mantendrá su modelo de actualización para no caer en el 'crunch'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Apex Legends mantendrá su modelo de actualización para no caer en el 'crunch'

Pub:
0

Respawn Entertainment disfrutó de un gran momento de forma a comienzos del pasado mes de febrero mediante el impresionante estreno de Apex Legends. Su particular battle royale contó con tremendo protagonismo en distintos portales multimedia, logrando promocionarse a través de grandes figuras del streaming que potenciaron de manera muy notable su recepción. Sin embargo, a día de hoy las cosas no parecen ir tan bien para la desarrolladora, aunque esta se mantiene firme en su modelo de trabajo (vía PCGamer).

En una reciente entrevista, Vince Zampella, CEO de Respawn, ha hablado acerca del modelo de actualización de Apex Legends, el cual responde a uno por temporadas, y ha asegurado que este no cambiará: "Nuestra intención fue siempre de trabajar por temporadas, y así es como va a ser. Hubo el momento de 'Oye, tenemos algo aquí que está teniendo un gran impacto, ¿queremos intentar y empezar a publicar más contenido?' Pero creo que has de tener en consideración las condiciones de nuestro equipo de trabajo. No queremos sobrecargar al equipo, lo que a su vez afectaría a la calidad de lo que publicáramos. Queremos intentar subir los estándares.".

De este modo, como podemos comprobar desde Respawn quieren evitar a toda costa un fenómeno que ha estado asolando a la industria en los últimos meses: 'crunch'. No han sido pocos los grandes estudios, como Rockstar o BioWare, que se han visto acusados de ofrecer a sus trabajadores unas condiciones de trabajo que les situaban con una abismal cantidad de horas semanales. De hecho, recientemente conocíamos que esta podía ser la situación en Epic Games, pues así se denunciaba públicamente. En el siguiente artículo podréis leer sobre el caso:

https://areajugones.sport.es/2019/04/23/desarrolladores-de-fortnite-denuncian-semanas-de-100-horas-de-trabajo-y-un-ambiente-hostil/

Apex Legends se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

Nintendo Switch 2 tiene ante sí su primer gran examen en 2026 y junio puede marcar la diferencia

Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?