Colabora

Apex Legends mantendrá su modelo de actualización para no caer en el ‘crunch’

Fichas

Apex Legends mantendrá su modelo de actualización para no caer en el ‘crunch’

Publicado el 0

Respawn Entertainment disfrutó de un gran momento de forma a comienzos del pasado mes de febrero mediante el impresionante estreno de Apex Legends. Su particular battle royale contó con tremendo protagonismo en distintos portales multimedia, logrando promocionarse a través de grandes figuras del streaming que potenciaron de manera muy notable su recepción. Sin embargo, a día de hoy las cosas no parecen ir tan bien para la desarrolladora, aunque esta se mantiene firme en su modelo de trabajo (vía PCGamer).

En una reciente entrevista, Vince Zampella, CEO de Respawn, ha hablado acerca del modelo de actualización de Apex Legends, el cual responde a uno por temporadas, y ha asegurado que este no cambiará: «Nuestra intención fue siempre de trabajar por temporadas, y así es como va a ser. Hubo el momento de ‘Oye, tenemos algo aquí que está teniendo un gran impacto, ¿queremos intentar y empezar a publicar más contenido?’ Pero creo que has de tener en consideración las condiciones de nuestro equipo de trabajo. No queremos sobrecargar al equipo, lo que a su vez afectaría a la calidad de lo que publicáramos. Queremos intentar subir los estándares.».

De este modo, como podemos comprobar desde Respawn quieren evitar a toda costa un fenómeno que ha estado asolando a la industria en los últimos meses: ‘crunch’. No han sido pocos los grandes estudios, como Rockstar o BioWare, que se han visto acusados de ofrecer a sus trabajadores unas condiciones de trabajo que les situaban con una abismal cantidad de horas semanales. De hecho, recientemente conocíamos que esta podía ser la situación en Epic Games, pues así se denunciaba públicamente. En el siguiente artículo podréis leer sobre el caso:

https://areajugones.sport.es/2019/04/23/desarrolladores-de-fortnite-denuncian-semanas-de-100-horas-de-trabajo-y-un-ambiente-hostil/

Apex Legends se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. Sir Francis Drake me enseñó que no hay recompensa sin esfuerzo.
Consulta aquí nuestro calendario de lanzamientos y estrenos Así estarás al tanto de todas las novedades
 

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Ya hay fecha para el estreno de Soul Knight en Nintendo Switch

Soul Knight ya cuenta las horas para su estreno en Nintendo Switch. El juego desarrollado por ChillyRoom ha sido listado en la eShop de Nintendo para esta misma semana, pudiéndose descargar del bazar digital a partir del próximo día 19 de septiembre. En la época de las armas y las espadas, la piedra mágica que […]

Publicado el 16 SEP 2019 0

Borderlands 3: Comparan el rendimiento técnico en PS4 Pro y Xbox One X

Borderlands 3 se encuentra ya a la venta y con ello se produce el retorno de la apreciada franquicia de Gearbox. El título en cuestión, como ya se ha podido comprobar, ha contado con una magnífica recepción por parte del público de la industria, el cual se ha lanzado al mercado de los videojuegos para […]

Publicado el 16 SEP 2019 0

Resident Evil 2 Remake protagoniza una fusión con It: Capítulo 2 gracias a un mod

A estas alturas ya no cabe duda alguna de que la comunidad de modders de PC nos deja con bastantes alegrías en forma de curiosos guiños en nuestros juegos favoritos. Y, precisamente, aquel que se convirtió en una fuente inagotable de trabajo hace unos meses sería Resident Evil 2 Remake. Un juego que nos ha […]

Publicado el 16 SEP 2019 0