Areajugones presta apoyo al desarrollo de videojuegos indie
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Areajugones presta apoyo al desarrollo de videojuegos indie

Pub:
Act:
3

Los estudios independientes de videojuegos son cada vez más y más numerosos. Nosotros, sabedores de ello, queremos poner de nuestra parte para favorecer el desarrollo de la industria para los más pequeños. Conocemos de las dificultades para sacar adelante los proyectos y es por eso que vamos tender nuestra mano.

A través de nuestro foro hemos creado un hilo que recibe el nombre de "Indie", en dicho apartado todos los estudios o desarrolladores independientes que así quieran, pueden abrir un hilo para publicar la información que guste e interese sobre su proyecto.

¿Que consigue el estudio con esto?
  1. Poder dar a conocer el producto a nuestros lectores.
  2. SEO, la relevancia de Areajugones en internet es suficiente para posicionar el juego en los buscadores de Google.
  3. Nuestro compromiso de tuitear almenos un 70% de los proyectos que se publiquen en el foro, con la gran importancia que tiene nuestra cuenta de Twitter y el impacto que ello genera.
  4. Realizaremos en la web un post mensual donde hablaremos de los mejores juegos que se han publicado en nuestro foro.
  5. Creatividad en la creación del contenido, vosotros decidís como enfocar el contenido y como llegar a la gente.
  6. Los juegos del foro contarán -gratuitamente- con conexión privada con Jon Llaguno, experto en marketing de videojuegos para ayudarles a la promoción de su videojuego.
  7. Visibilidad, visibilidad y más visibilidad.

Nosotros apoyaremos la difusión de ese contenido y pondremos de nuestro lado para intentar apoyar la mayoría de proyectos que el tiempo nos permita. Esperamos vuestra participación y que esto repercuta en favor de la industria.

Accede al foro

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.