Artifact sigue perdiendo jugadores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Artifact sigue perdiendo jugadores

Pub:
0

Que Valve ha sido y es una de las empresas más importantes en el mundo de los videojuegos es una realidad. La compañía americana podría presumir del titánico éxito de su plataforma online, la cual es a día de hoy la tienda más concurrida por los usuarios de PC, pero lo cierto es que como estudio desarrollador de videojuegos tampoco se han quedado cortos.

Algunos de sus juegos han trascendido hasta el punto de convertirse en títulos icónicos dentro del sector (como Half Life y su secuela) y otros han sentado las bases de lo que hoy en día conocemos como gaming competitivo a la vez que han conformado fieles comunidades de jugadores que han perdurado a lo largo de los años (Counter Strike, Team Fortress 2 y Dota 2).  Pero pese a todas estas tablas y experiencia en el mercado, nada ha podido evitar que Artifact sigue disminuyendo en número de jugadores.

Valve parece no saber como dar en la tecla en su nuevo juego de cartas. El título (ya en su versión final desde hace meses) ha rondado los 3000 usuarios activos al día, cifras que se mantuvieron durante este inicio de 2019 hasta ahora. En las últimas semanas el volumen de jugadores ha continuado su descenso, situándose a estas alturas en torno a los 1000 usuarios diarios. La semana pasada el pico se registró en 1200, pero recientemente los números parecen haber sufrido un nuevo descenso, fluctuando entre los 600 y 900 jugadores diarios en datos ofrecidos por Steam Charts.

Es obvio que un juego del estilo de Artifact jamás alcanzará las cifras de otros juegos de la compañía debido a su propio concepto (juego de cartas) pero aún así, los datos y números recientes indican que el juego no pasa por un buen momento, algo que desde Valve deberían tener en cuenta si se quiere evitar una muerte prematura. Por el momento la compañía americana sigue sin hacer anuncios sobre el juego ni se ha indicado si se ajusta a las previsiones de ingresos de la compañía.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca