Así de increíble habría sido Skyrim si hubiera salido en los años 90
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Así de increíble habría sido Skyrim si hubiera salido en los años 90

La obra magna de Bethesda Game Studios habría sido todavía más locura si hubiera salido 15 años antes

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  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 11/11/2011 | 28/10/2016 (PS4, XBO) | 17/11/2017 (Switch) | 11/11/2021 (PS5, XSX)
  • Desarrollador: Bethesda Softworks
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps en PS5 (con mods)
  • Género: RPG, Acción
  • Multijugador: No

The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en 2011, es considerado uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, pero ¿qué habría pasado si el buque insignia de Bethesda Game Studios hubiera sido lanzado en los años 90? ¿Cómo habría sido experimentar Tamriel en una época donde los gráficos pixelados reinaban?

¿Has pensado cómo habría sido Skyrim si hubiera salido 15 años antes?

  • Uno de los mayores desafíos habría sido el tamaño del mundo de Skyrim. En los años 90, los juegos solían tener mapas mucho más pequeños debido a las limitaciones de almacenamiento y procesamiento.
  • Por lo tanto, es posible que el mundo de Skyrim se hubiera reducido considerablemente, con menos misiones secundarias y áreas para explorar.
  • Sí, es cierto que Daggerfall tiene un mapa monstruosamente gigantesco, pero también lo es que en su mayoría está completamente vacío.
  • Un usuario de nombre CybrWyzrd ha querido imaginar cómo habría sido Skyrim si hubiera sido lanzado en los años 90 y para ello ha creado un tráiler de un demake que sinceramente me ha dejado con ganas de más:

Si Skyrim hubiera sido lanzado en los años 90, habría sido un juego revolucionario que habría redefinido el género de los juegos de rol de mundo abierto. Aunque los gráficos y la tecnología habrían sido limitados, la jugabilidad, la historia y la atmósfera habrían sido igualmente cautivadoras.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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