Así de increíble se vería un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine
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Así de increíble se vería un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine

La comunidad de aficionados Nintendo una vez más empeñada en resucitar algunas de las obras más míticas de la historia

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Los gráficos no son lo más importante de un videojuego... ya está, ya lo he dicho. Pero, habiéndome quitado de encima la presión, ahora puedo llevar a cabo un sutil acto de hipocresía: los gráficos no son lo más importante de un videojuego... pero pueden serlo, dependiendo de las circunstancias de este último; algo que ocurriría con casos como los Remakes, siendo uno de The Legend of Zelda: Ocarina of Time creado por aficionados aquel del que os hablaré un poco más abajo.

Está más que debatido hasta la saciedad que Ocarina of Time es una obra magna de los videojuegos. Por eso no resulta tan raro que existan tantas personas que quieran verlo resucitar en los tiempos que corren como aquellas que desean dejarlo quietecito donde está. Pero es que las aportaciones que lleva a cabo el primer grupo a través de vídeos y recreaciones son de lo más tentadoras.

Así y sin dar muchos más rodeos al asunto, el usuario conocido como RwanLink en Youtube ha diseñado un pequeño tráiler de cómo se vería un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time si este fuera reconstruido con el Unreal Engine. Y, ciertamente, el resultado es más que espectacular. Si no me creéis, solo tenéis que contemplarlo por vosotros mismos en el vídeo con el que os dejo a continuación:

¿A que no suena mal la idea de amenizar la larga espera hasta Breath of the Wild 2 con un rediseño de uno de los The Legend of Zelda más míticos como es Ocarina of Time? ¿Se animará Nintendo a volver a moldear una obra que para muchos es intocable? Demasiadas preguntas y demasiado engorrosas como para que podamos resolverlas, incluso, con la parte de la sabiduría de la Trifuerza en nuestro poder.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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