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Así eran las oficinas de Nintendo of America hace 30 años; sale a la luz un vídeo de 1990

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Así eran las oficinas de Nintendo of America hace 30 años; sale a la luz un vídeo de 1990

Se ha recuperado un raro vídeo que muestra un reportaje llevado a cabo en la sede de Washington de Nintendo of America

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Nintendo es una de las compañías de videojuegos más trascendentales de la historia, y tan longeva que sus orígenes se remontan a mucho antes de que las videoconsolas o los PC existieran. A día de hoy, su éxito es rotundo, afronta un 2021 que, esperemos, sea legendario para ellos, y su situación es extremadamente distinta a cómo era en los años 80 y 90. Desde entonces, se han modernizado mucho, han crecido como empresa y el cambio es radical.

Pero eso no quita que sea interesante ver cómo eran en 1990, por decir una fecha. En aquel año, seguían trabajando en juegos para la mítica NES, aunque seguramente también estarían pensando ya en su sucesora, SNES. Pero sus oficinas y sus empleados eran tan dispares a lo que es hoy en día, que resulta curioso ver cómo trabajaban entonces.

Nintendo of America en los 90

Toda esta introducción es debido a que salido a la luz un vídeo muy interesante compartido por el usuario de YouTube btm0815ma y que fue grabado en junio del año 1990. Este vídeo era un reportaje que se había grabado dentro de las oficinas de Nintendo of America en Redmond, Washington. Podemos ver incluso algunas tomas falsas, empleados trabajando, cómo eran las oficinas y algunas declaraciones de varios desarrolladores. Por supuesto, hay menciones y aparecen títulos como Final Fantasy o Super Mario Bros. 3, entre otros.

Es realmente curioso ver cómo era el pasado de la compañía hace algunos años y cómo es ahora. Probablemente, dentro de otros 30 años nos volveremos a sorprender por ver cómo eran las oficinas de Nintendo en 2021, quién sabe.

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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