The Legend of Zelda: The Wind Waker se lanzó para Nintendo GameCube en 2003. El juego tuvo una buena recepción y presentó un estilo artístico único que lo ayudó a destacarse de otros títulos de la franquicia. Wind Waker ha inspirado muchas obras de arte desde su lanzamiento que ayudan a demostrar lo querido que es el juego.
Remasterizaciones de juegos de la saga The Legend of Zelda son algo que se lleva rumoreando desde hace años. Si bien ha llegado a salir alguna para Nintendo Switch (como The Legend of Zelda: Skyward Sword), el título que más se ha rumoreado de cara a recibir una actualización ha sido The Legend of Zelda: Wind Waker, el genial juego de GameCube que sigue siendo la entrega favorita de toda la saga para muchos jugadores. Pero mientras sale información sobre esto, un fan ha querido mostrar cómo sería un Remake del videojuego y el resultado es brutal.
El usuario que se ha encargado de crear este remake es Vitor Maccari, que lo ha compartido en YouTube. Ha usado el popular y actual motor gráfico de Epic Games, el Unreal Engine 5, para crear un remake completo de la primera zona del primer The Legend of Zelda: The Wind Waker. Pero únicamente se trata de un trabajo del chico para poder aprender a usar el motor de Unreal Engine, por lo que jamás podremos verlo más que este pequeño vídeo. Podéis verlo a continuación.
Contando con un gran número de diferencias con respecto a las remasterizaciones, en un remake, el juego es creado desde cero, añadiendo un motor gráfico completamente nuevo, acompañado de cambios en el apartado jugable, mecánico e historia del juego, pudiendo ser expandida o distinta a la que disfrutamos en versiones anteriores. Son numerosos los remakes con los que contamos en la actualidad, cuya dedicación les ha llevado a tener una vida propia, pero manteniendo la esencia de sus títulos clásicos de origen
Realmente me parece algo espectacular lo que puede lograr una persona en su casa, el resultado ha quedado bastante bien y me encantaría que fuese realidad, pero únicamente se quedará ahí. ¿Qué os parece a vosotros? Os leo por comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
¿Más abierto y menos lineal? Uno de los cinco detalles que se habrían filtrado consigue dividir a los fans
Aprovecha estos descuentos en juegos y complementos destacados de Nintendo
Una nueva promoción del Pokémon Café de Tokyo habría revelado más información de la cuenta sobre el DLC
El estudio confiesa que una parte de su fórmula jugable se basa en lo que sus integrantes vivieron en la época de la primera NES
El penúltimo día de los juego ha supuesto uno de los más intensos y locos de los últimos años, y sobre todo con muchas muertes
Las muertes del tercer día han sido una absoluta locura y el número de jugadores se ha visto muy reducido
Game Freak ha revelado qué ítems podremos obtener en cada rango del juego a partir del 27 de noviembre
Por fin llega a Xbox con todos sus DLCs... pero es igualmente recomendable para el resto de plataformas.
Auriculares, teclados mecánicos a mitad de precio y sillas gaming. Las mejores ofertas ya están en marcha
La gala de premios encumbró la obra de Sandfall Interactive, aunque la de Sucker Punch tampoco se quedó atrás
La compañía ha revelado un gameplay de hasta 30 minutos del juego y luce increíble
El segundo día ha sido un completo baño de sangre y ya han empezado a caer grandes creadores de contenido