Así es cómo ha ido cambiando Tifa de Final Fantasy 7 a lo largo de la historia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es cómo ha ido cambiando Tifa de Final Fantasy 7 a lo largo de la historia

Un fan de la saga ha compuesto una imagen en la que podemos ver perfectamente la evolución del personaje

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Lo confieso: no he jugado a todos los Final Fantasy de la franquicia. Es más, mi favorito hasta el momento es el XV a falta de jugar el Remake del VII. Ahora que ya me he quitado la máscara y hemos asumido que tenéis permiso para lanzarme todas las piedras que queráis, puedo continuar para seguir hablando de la que para todos es la entrega más mítica de la franquicia.

En esta ocasión, sin embargo, no voy a centrarme en posibles novedades sobre la segunda parte del remake de Final Fantasy VII, dado que hace tiempo que no sale a la luz nada sobre él, sino en uno de los personajes que aparecían en el juego y que ha ido cambiando mucho a lo largo de la historia. Y, concretamente, estoy hablando de Tifa.

  • El usuario conocido como Profaniter ha compuesto una imagen en los foros de Reddit sobre el personaje
  • En la imagen en cuestión podemos ver cómo ha sido su evolución a nivel estético a lo largo de toda su historia
  • A continuación, os dejo con la captura para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos
tifa

Pues así se queda. La verdad que a veces uno se queda flipando de lo que ha ido avanzando la tecnología a lo largo de todos estos años y solo puede preguntarse cómo será dentro de unos cuantos más. Pero para ello aún tendremos que esperar: Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Remake parte 2 están en el horizonte, pero parece que aún queda para que vean la luz...¿o quizás no?

Etiquetado en :

Final Fantasy VII

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Roblox se pone serio: así es la IA que controla quién entra… y qué edad tiene

La nueva tecnología busca impedir que usuarios mientan sobre su edad y mejorar la seguridad en juegos y chats

Es una nueva y polémica medida de Call of Duty pero algunos quieren que se instaure en toda la industria

Ahora Call of Duty hace una nueva petición a sus jugadores que ha dividido a la comunidad y a la industria.

GTA VI generará 7.600 millones de dólares en solo dos meses según una predicción de inversión

Konvoy Ventures pronostica que será el mayor lanzamiento de todos los tiempos y recuperará su inversión de 2.000 millones en 30 días

Wuchang: Fallen Feathers revela sus requisitos de PC antes de su lanzamiento del 24 de julio

505 Games confirma las especificaciones completas para el RPG de acción que requerirá 60GB de almacenamiento y soporte para múltiples tecnologías de escalado

MindsEye recibe un parche masivo de 11.6GB que mejora el rendimiento pero sacrifica el tráfico de coches

Build A Rocket Boy lanza la actualización 3 que soluciona problemas de stuttering en PC aunque reduce la densidad de vehículos

El director de Sucker Punch confirma su deseo de volver a inFamous pero no puede hacerlo ahora

Nate Fox revela en entrevista que le encantaría trabajar en más inFamous y una trilogía remasterizada

PlayStation confirma su ausencia en Gamescom 2025 por sexto año consecutivo

Sony Interactive Entertainment vuelve a declinar participar en la feria alemana mientras Microsoft y Nintendo confirman su presencia

Los directores de Ghost of Yotei explican por qué abandonaron a Jin Sakai y cómo planean revolucionar el mundo abierto

Nate Fox y Jason Connell explican su filosofía de exploración y el compromiso con la cultura japonesa

Civilization VI Platinum Edition gratis en Epic Games Store: la oferta definitiva para conquistar el mundo

La edición más completa del clásico de estrategia está disponible sin coste hasta el 24 de julio, incluyendo todas las expansiones

Tony Hawk's Pro Skater estuvo a punto de no existir: así lo explica el propio Tony Hawk

El icónico skater explica que prácticamente había tirado la toalla con la idea de hacer un juego de skate

Razer lanza oficialmente su colección Pokémon en todo el mundo tras el éxito arrollador en Asia

La colaboración incluye teclado mecánico, auriculares, ratón y alfombrilla gaming con diseños inspirados en Pikachu y Kanto

De WoW a League of Legends: Ilia Topuria revela su lado más gamer

El exitoso luchador de la UFC revela un lado gamer que absolutamente nadie podía anticipar