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Así es como sería un demake de Horizon Zero Dawn con gráficos de PS1
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Así es como sería un demake de Horizon Zero Dawn con gráficos de PS1

Un vídeo de Horizon Zero Dawn en PC con los gráficos al mínimo hace que parezca un juego de varias generaciones atrás

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  • Plataformas: PlayStation 4 PC
  • Fecha de lanzamiento: 01/03/2017 (PS4) 07/08/2020 (PC)
  • Desarrollador: Guerrilla Games
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador: No

El tema de los remakes ha sido especialmente recurrente durante los últimos años, aunque es normal viendo el éxito que han tenido y el golpe de nostalgia en el buen sentido que han sufrido los jugadores al ver la vuelta de los títulos más emblemáticos de la historia. Sin embargo, hacer un demake no se lleva tanto, pues probablemente no supondría un éxito comercial, pero sí que se hace muy popular en redes sociales ya que es curioso ver cómo sería un juego actual con gráficos de hace años. Hemos podido ver cómo lo han hecho con Bloodborne o con Cyberpunk 2077: ahora es el turno de verlo en Horizon Zero Dawn.

¿Cómo sería Horizon Zero Dawn en PS1?

El vídeo del que hablamos no ha sido creado a propósito para mostrar una versión de Horizon Zero Dawn "anticuada". Más bien, han cogido el mismo juego para PC y lo han estado jugando mientras configuraban los gráficos y lo iban bajando (vía The Verge).

Así hasta llegar a un aspecto prácticamente injugable, que curiosamente es la más llamativa de todo el vídeo. La resolución pasa a ser de 128x72, o 72p. Esto son solo 128 píxeles en el ancho de la pantalla, y como podéis ver parece un juego de hace más de 20 años y para PS1 o un título hecho a base de píxeles.

Hay muchos otros demakes que se pueden encontrar en la web que, no es que sean demakes lanzados al público, sino versiones que han editado e imaginado los fans y que son muy divertidas de ver. Hace algunos años os mostrábamos esta de Super Smash Bros. o incluso esta otra de Captain Toad. ¿Cuál será el próximo que veamos?

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Demake Horizon Zero Dawn PS1

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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