Así es Do No Harm, un nuevo juego estilo 'Papers Please' ambientado en un relato de Lovecraft
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es Do No Harm, un nuevo juego estilo 'Papers Please' ambientado en un relato de Lovecraft

Se trata de uno de los mejores juegos que han salido en lo que llevamos de 2025 y promete convertirse en uno de los tapados del año

Pub:
0

El Steam Next Fest es uno de los mejores eventos que existen en la actualidad de cara a poder probar decenas de juegos que no conocías y descubrir de esta manera una de esas joyas ocultas que no habrías visto de ninguna otra manera. Y es que, en el último festival de demos de la plataforma de Valve, me topé con uno que se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de lo que llevamos de año. Tanto es así que tengo la ferviente convicción de que se acabará convirtiendo en uno de esos diamantes tapados de este mismo 2025. Su nombre es Do No Harm y a continuación os cuento todos los detalles que tenéis que conocer sobre él.

¿En qué consiste Do No Harm?

La premisa básica que nos permitirá entender de forma clara en qué consiste exactamente Do No Harm tiene que ver con que estamos ante un título estilo 'Papers Please', lo cual tiene una serie de implicaciones detrás a nivel jugable que son características de este tipo de juegos: básicamente, encarnarás a un personaje que está quieto y va recibiendo gente con la que interactuar de diferentes maneras que serán cada vez más enrevesadas y tendrán más capas conforme más tiempo pase.

Y, lo mejor de todo, es que en este caso nos pondremos en la piel de un médico cuyo objetivo es curar a los aldeanos de un pueblecito sumido en horrores lovecraftianos. Aquí abajo os dejo un tráiler para que podáis ver qué pinta tiene con vuestros propios ojos.

La clave aquí está en que iremos recibiendo a diferentes personajes que acuden a nosotros con una dolencia concreta que tendremos que curar y, mientras al principio dispondrás simplemente de cuatro pociones diferentes, las variables que deberás tener en cuenta se multiplicarán con el paso de las horas: alergias, dosis, distribución de las dolencias, frecuencia con la que acuden a consulta, historial médico...

No obstante, lo más interesante de todo llega por esas inspiraciones en Lovecraft de las que os hablaba antes, dado que en las conversaciones con cada aldeano irán ocurriendo sucesos realmente extraños y terroríficos contra los que tendremos que luchar (de diferentes formas a nivel jugable) para mantener intacta nuestra cordura, además de que se irán desarrollando tramas secundarias verdaderamente retorcidas que podremos seguir con el paso de los días.

¿Dónde se puede jugar a Do No Harm?

En caso de que Do No Harm os haya llamado la atención, tenéis que saber que ya se encuentra disponible en la plataforma de PC y podéis comprarlo a través de Steam. En este caso, el precio habitual del juego es de 15,79€ y vale cada céntimo que cuesta. Eso sí, lo malo es que se desconoce si acabará llegando a consolas en algún momento, pero no me extrañaría que lo hiciera en caso de que llegue a alcanzar un grado de popularidad suficiente.

¿Qué os ha parecido este juego? Después de completarlo un par de veces (porque tiene además varios finales diferentes) puedo decir que se ha convertido en mi juego tapado favorito del presente año 2025. Ojalá consiga obtener la popularidad suficiente como para que más gente llegue a él y no pase desapercibido.

Etiquetado en :

Do No Harm Steam

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Cuidado con caer en el FOMO de Steam: no compres nada en la tienda hasta el 25 de junio y ahorrarás bastante dinero

El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

Ni Sauron ni Mrogoth: el 'capítulo perdido' en el que debería basarse el nuevo juego de El Señor de los Anillos de los creadores de Kingdom Come

El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta

Es oficial: Warhorse trabaja en un nuevo Kingdom Come y en un juego de El Señor de los Anillos, pero ojo a las palabras utilizadas

Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.

Lo siento, pero el 'fracaso' de PlayStation en PC ha sido provocado: el error de Sony fue ignorar cómo funciona Steam

PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas

Revuelo con el Steam Frame: un creador lo enseña, Valve lo retira y la fecha sigue siendo un misterio

El vídeo apuntaba a un kit de desarrollo prestado, no a una unidad de prensa, así que conviene calmar las prisas

El creador de Thief vuelve con Thick As Thieves: sigilo cooperativo divertido pero breve

Warren Spector regresa al sigilo con un juego de robos en cooperativo que entretiene pero se queda corto