Hace unos días que llegaba al mercado Star Wars Jedi: Fallen Order, consiguiendo grandes resultados en crítica y situándose como una de las adaptaciones más laureadas del universo de George Lucas a los videojuegos. Sin embargo, la obra cuenta aún con algunos fallos que desde EA y Respawn ya trabajan para corregir con actualizaciones como la que aterrizaba ayer mismo. Y uno de estos fallos, que no parece haber sido corregido, es un bug que puede estropear toda tu partida.
Tal y como informan desde IGN, este bug se encuentra en Dathomir, uno de los planetas iniciales a los que podemos ir. Este planeta ha sido diseñado de forma que si no hemos visitado otros antes tan solo podremos acceder a ciertas zonas. El problema reside en que en una de esas zonas es accesible sin el poder necesario. Es en concreto una grieta la que podemos bordear ligeramente para acceder al otro lado sin necesidad de utilizar un salto doble.
Y una vez al otro lado, se hace completamente imposible regresar sin utilizar el doble salto que no tenemos. Así, y debido al sistema de guardado de Star Wars Jedi: Fallen Order que va ligado a los puntos de meditación, los jugadores que hayan accedido al punto de meditación al otro lado de la grieta, están irrevocablemente atrapados. La única solución posible, en ese punto, es comenzar una partida nueva. Desde EA ya han afirmado que están al tanto del problema y trabajan en ponerle solución que, esperemos, llegue con el próximo parche.
Por otro lado, desde Eurogamer reportan otro bug que igualmente imposibilita el progreso. Este se da cuando Cal habla con BD-1 en una secuencia dentro de un AT-AT en la que debe distraer al piloto. Si en este punto, interaccionamos con BD-1, nos quedaremos atrapados dentro del AT-AT y la partida se perderá. Desde EA, parecen también estar al tanto de este otro error y esperemos que se solucionen cuanto antes.
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