Así es el rendimiento de Steam Deck en comparación con consolas como PS5 y Xbox Series X
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es el rendimiento de Steam Deck en comparación con consolas como PS5 y Xbox Series X

Steam Deck, gracias a ofrecer una menor resolución, disfruta de una potencia bruta por píxel similar a PS5 y Xbox Series X

Pub:
Act:
1

Ayer Valve sorprendía a todo el mundo anunciando Steam Deck, una peculiar mezcla entre un PC y una consola portátil con la que ofrece todo el catálogo de Steam en un formato completamente nuevo. Steam Deck funciona exactamente como un ordenador, permitiéndonos instalar todos los programas habituales y jugar a juegos de cualquier plataforma de PC. Pero con un precio popco superior a los 400 euros y formato oprtátil, ¿cómo rinde Steam Deck?

¿Puede Steam Deck correr los grandes juegos con garantías? Esta es una pregunta de la que, por ahora, solo Valve sabe la resppuesta. Sin embargo, dado que ya se han compartido las especificaciones exactas de la consola, hay quien ha comenzado a hacer sus propias estimaciones con resultados muy prometedores.

Tal y como recoge el usuario lashman en Twitter, el usuario Durante ha utilizado su conocimiento para confirmar que las claves del rendimiento de Steam Deck son la baja resolución a la que apunta (1220x800, que resulta suficiente teniendo en cuenta lo pequeño de su pantalla) y la gran calidad de su GPU. A continuación tenéis los detalles concretos.

Steam Deck frente a frente con PS5 y Xbox Series X

  • La GPU es casi tan rápida en rendimiento como la de una PS4 estándar, pero es mucho más nueva y cuenta con una arquitectura más eficiente.
  • Dado que la resolución objetivo es 1200x800, el resultado es que el rendimiento de la GPU por píxel a esta resolución es similar al de Xbox Series X en 4K (un poco superior, de hecho).
  • La CPU es básicamente la mitad de potente que PS5 y Xbox Series X, con una frecuencia un poco inferior.
  • 16 GB de RAM significan 4 veces más que Nintendo Switch y la misma memoria que una PS5.

Este usuario aclara que el rendimiento final depende tanto de los videojuegos como del rendimiento de los mismos en Proton, la capa que permite hacer compatibles los juegos de Windows con la versión de Linux que utiliza este Steam Deck. Lo bueno es que, como apunta otro usuario, algunos juegos llegan a rendir un 15 % mejor en Proton que en Windows, por lo que puede que haya alguna que otra sorpresa muy grata.

En resumen, Steam Deck es una máquina que, pese a su tamaño, gracias a tener como objetivo una baja resolución es capaz de resultar realmente efectiva sobre el papel. Veremos en diciembre cuando empiecen a llegar al gran público cómo se portan estas máquinas pero, como os comentaba hace unas horas, yo estoy muy subido al barco de Valve esta vez.

Etiquetado en :

Steam Deck

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Sony confirma el adiós a PC de sus grandes narrativos: Wolverine e Intergalactic se quedan en PS5

Hermen Hulst zanja la nueva estrategia y Steam se queda sin los próximos juegos para un jugador del estudio

GTA VI debería haber salido hace un año: el CEO de Take-Two admite que el juego lleva un retraso de 18 meses

Rockstar tenía planeado originalmente lanzar su obra en mayo de 2025, pero se retrasó internamente antes de anunciar su primera fecha de salida

Todo el mundo habla de Assassin's Creed: Black Flag Resynced, pero pocos saben que puedes jugarlo por menos de 20€

Si quieres disfrutar de la vuelta de Edward Kenway ahorrándote su precio de salida, aquí te dejo un truco

GTA VI aparece en una tienda italiana por un precio mucho más bajo del que todos pensábamos

Según la tienda, el juego tendrá un valor de lanzamiento de tan solo 69,99 euros, un precio muy inferior al que pensaba todo el mundo

Ahora entiendo por qué el nuevo LEGO Batman se siente tan especial: Rocksteady está como codesarrolladora

El estudio responsable de la saga Arkham aparece vinculado al desarrollo del juego junto a TT Games

"No quiero acercarme a eso": un exguionista de Valve rompe el silencio sobre el deseado Half-Life 3

El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida

007 First Light no quiere ser “otro Hitman con James Bond” y ya tiene una idea para demostrarlo

IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante

Muchos pensaron que Walmart había abierto las reservas de GTA VI, pero todo apunta a un simple error

El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior

Buenas noticias para quienes esperan Far Cry 7: su revelación sería inminente y saldría en 2027, según nuevas filtraciones

La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas

Filtrada la apertura del KOTOR Remake que Sony canceló en 2024: Trask, Carth y un protagonista con voz propia

Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original

GTA VI llegará sí o sí el 19 de noviembre de 2026 según Zelnick, que ya habla de bajas laborales masivas ese día

El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación

Mayo le ha sentado demasiado bien a GTA Online y cuesta ignorarlo incluso después de meses fuera

Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo