Así es el rendimiento de Steam Deck en comparación con consolas como PS5 y Xbox Series X
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es el rendimiento de Steam Deck en comparación con consolas como PS5 y Xbox Series X

Steam Deck, gracias a ofrecer una menor resolución, disfruta de una potencia bruta por píxel similar a PS5 y Xbox Series X

Pub:
Act:
1

Ayer Valve sorprendía a todo el mundo anunciando Steam Deck, una peculiar mezcla entre un PC y una consola portátil con la que ofrece todo el catálogo de Steam en un formato completamente nuevo. Steam Deck funciona exactamente como un ordenador, permitiéndonos instalar todos los programas habituales y jugar a juegos de cualquier plataforma de PC. Pero con un precio popco superior a los 400 euros y formato oprtátil, ¿cómo rinde Steam Deck?

¿Puede Steam Deck correr los grandes juegos con garantías? Esta es una pregunta de la que, por ahora, solo Valve sabe la resppuesta. Sin embargo, dado que ya se han compartido las especificaciones exactas de la consola, hay quien ha comenzado a hacer sus propias estimaciones con resultados muy prometedores.

Tal y como recoge el usuario lashman en Twitter, el usuario Durante ha utilizado su conocimiento para confirmar que las claves del rendimiento de Steam Deck son la baja resolución a la que apunta (1220x800, que resulta suficiente teniendo en cuenta lo pequeño de su pantalla) y la gran calidad de su GPU. A continuación tenéis los detalles concretos.

Steam Deck frente a frente con PS5 y Xbox Series X

  • La GPU es casi tan rápida en rendimiento como la de una PS4 estándar, pero es mucho más nueva y cuenta con una arquitectura más eficiente.
  • Dado que la resolución objetivo es 1200x800, el resultado es que el rendimiento de la GPU por píxel a esta resolución es similar al de Xbox Series X en 4K (un poco superior, de hecho).
  • La CPU es básicamente la mitad de potente que PS5 y Xbox Series X, con una frecuencia un poco inferior.
  • 16 GB de RAM significan 4 veces más que Nintendo Switch y la misma memoria que una PS5.

Este usuario aclara que el rendimiento final depende tanto de los videojuegos como del rendimiento de los mismos en Proton, la capa que permite hacer compatibles los juegos de Windows con la versión de Linux que utiliza este Steam Deck. Lo bueno es que, como apunta otro usuario, algunos juegos llegan a rendir un 15 % mejor en Proton que en Windows, por lo que puede que haya alguna que otra sorpresa muy grata.

En resumen, Steam Deck es una máquina que, pese a su tamaño, gracias a tener como objetivo una baja resolución es capaz de resultar realmente efectiva sobre el papel. Veremos en diciembre cuando empiecen a llegar al gran público cómo se portan estas máquinas pero, como os comentaba hace unas horas, yo estoy muy subido al barco de Valve esta vez.

Etiquetado en :

Steam Deck

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control

Saltan las alarmas con Xbox: Microsoft consideraría separar o vender la marca si el negocio no prospera, según nuevas informaciones

The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.

Si el presupuesto de Gears of War E Day es tan alto como dicen, compararlo con otros grandes juegos asusta: The Last of Us 2, Cyberpunk 2077, Red Dead...

Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.