Así es Exomecha, un nuevo FPS free-to-play para Xbox Series X, Xbox One y PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es Exomecha, un nuevo FPS free-to-play para Xbox Series X, Xbox One y PC

Este título lleno de acción, disparos y mechas se lanzará en 2021

Pub:
0

En unos minutos tendrá lugar el esperado Xbox Games Showcase, en el que Microsoft mostrará sus cartas y algunos de los primeros videojuegos que se sumarán al catálogo de Xbox Series X, su consola de nueva generación. Pero antes de nada, el carismático presentador Geoff Keighley está calentando motores con un preshow lleno de anuncios, y uno de ellos ha sido el de Exomecha.

Este título de disparos en primera persona, en el que los jugadores controlarán a unos imponentes mechas, ofrecerá múltiples enfrentamientos entre robots en localizaciones de todo tipo (desde playas paradisíacas hasta desiertos) en las que no faltará la acción vertiginosa, destacando sobretodo la fluidez de su gameplay.

"El universo del juego está ambientado en el mundo de OMECHA, un planeta nuevo y vertiginoso que destaca por sus exóticos biomas. La jugabilidad de Exomecha ofrecerá una experiencia de juego que promete dejar sin aliento gracias a su estilo de juego flexible, mechas y una selección de artilugios y habilidades únicas, además de batallas contra jefes.", se explica en la descripción de YouTube de su primer tráiler.

En cuanto a modos de juego, contará con batallas a gran escala, enfrentamientos centrados en objetivos y un battle royale. Exomecha apunta a un lanzamiento durante el año 2021 tanto para PC como para las dos plataformas de Xbox, Xbox One y Xbox Series X.

Etiquetado en :

Xbox Games Showcase

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2