Actualmente está teniendo lugar el Ubisoft Forward de agosto, el segundo para la compañía francesa de este verano. Pero antes de que comenzara a las 20:00 hora española, ha tenido lugar un pre-show que ha arrancado con una charla mientras se veía una serie de partidas de Brawlhalla y, acto seguido, tuvo lugar el importante anuncio. Far Cry VR es la experiencia más inmersiva de la saga basada en Far Cry 3, la entrega más popular de la franquicia de acción.
Hay que destacar que Far Cry VR no estará disponible para consolas, sino que para disfrutarlo habrá que ir a unas instalaciones de Zero Latency, las cuales están preparadas para ofrecer experiencias para varias personas. De esta forma, ya se han compartido los primeros detalles de esta obra por parte de Ubisoft junto al tráiler recién presentado
Dentro del tráiler podemos echar un vistazo a cómo se juega y cómo se ve Far Cry VR. Dentro de las instalaciones preparadas de Zero Latency, podemos movernos en entornos con coberturas y demás zonas junto a siete personas más. Han confirmado que estará disponible en 2021, pero por el momento no han concretado una fecha de lanzamiento exacta. De esta forma, nos mantendremos atentos para informaros de cualquier novedad.
CONTENIDO RELACIONADO
Mañana muchos creen que tendremos el anuncio de una demo del juego, aunque cuidado si piensas que jugarás con Leon
Para los jugadores que quieren el regreso de Spyro o una nueva entrega de Crash Bandicoot.
Es un imprescindible de PS4 y PS5... y gracias a esta oferta de PS Store te puedes hacer con él muy barato.
Sony ha revelado finalmente los juegos que se añadirán al servicio de suscripción
Un anuncio dentro del juego revela acceso anticipado el 15 de mayo para la Premium Edition y Ferrari J50 exclusivo
La colaboración con el EVA-02 de Asuka es brutal, pero solo estará disponible en Asia
Josef Fares, máximo responsable de juegos como It Takes Two o Split Fiction, ha hablado sobre el éxito de Expedition 33 y lo que puede implicar.
Un pequeño detalle en los tráilers ha despertado sospechas… y podría no ser una simple coincidencia
La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.
"No dañar la melodía" se convirtió en la regla de God of War: Ragnarok en lo que a su música se refiere.
Si CD Projekt sigue la fórmula de Blood and Wine, estaríamos hablando de algo gordo. Muy gordo
La ilusión por el remake podría venir acompañada de una sorpresa nada agradable para el tiempo en el que estamos