Así es GTA Vice City 2, el increíble remake hecho por fans del mítico juego de Rockstar
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es GTA Vice City 2, el increíble remake hecho por fans del mítico juego de Rockstar

Un grupo de modders se han lanzado a llevar a cabo algo que la comunidad lleva esperando desde hace años: tener una excusa para volver a la ciudad del vicio

Pub:
0

Estoy de los rumores de GTA VI un poquito más saturado de lo que sería necesario, la verdad. No han sido precisamente pocas las veces en las que insiders, leakers, dataminers y demás gente que, por algún motivo, su oficio acaba en ''ers'' han lanzado supuestos datos sobre lo próximo de Rockstar. Pero es que la lluvia de información ha sido tan intensa que podemos correr el riesgo de que nuestro hype se ahogue entre tanto mareo. Es por ello que a veces viene bien parar los pies por un segundo y alejar la mirada del futuro para posarla sobre el pasado.

Algo que me ha resultado muy fácil de hacer al ver cómo un grupo de modders conocido como RevTeam ha cogido Vice City, uno de mis juegos favoritos de la saga (respetando siempre el primer puesto para mi muy querido GTA San Andreas) y ha creado una demo de este que funciona con el motor gráfico de GTA IV.

¿El resultado? Una experiencia con la que podremos volver a un juego mítico de la compañía pero con gráficos, sonido y físicas mejoradas. A continuación, os dejo con un tráiler de la demo para, más abajo, contaros qué incluye exactamente:

https://www.youtube.com/watch?v=7EJWSLVtP88
  • La demo cuenta con dos misiones de la historia
  • Hasta 20 paquetes escondidos dentro del nivel
  • 10 saltos únicos
  • 7 estaciones de radio
  • Podéis descargar la demo desde este enlace y su último parche desde este otro

No obstante y si os habéis quedado con ganas de más, solo me queda recordaros que también hay un buen puñado de rumores que apuntan a que la propia Rockstar estaría trabajando en una remasterización oficial de algunos GTA míticos... Como uno de ellos sea de San Andreas podéis decirme adiós durante meses, porque pienso pasarme semanas subido a una bici con CJ haciendo el imbécil por el campo.

Etiquetado en :

GTA Vice City

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?