Estoy de los rumores de GTA VI un poquito más saturado de lo que sería necesario, la verdad. No han sido precisamente pocas las veces en las que insiders, leakers, dataminers y demás gente que, por algún motivo, su oficio acaba en ''ers'' han lanzado supuestos datos sobre lo próximo de Rockstar. Pero es que la lluvia de información ha sido tan intensa que podemos correr el riesgo de que nuestro hype se ahogue entre tanto mareo. Es por ello que a veces viene bien parar los pies por un segundo y alejar la mirada del futuro para posarla sobre el pasado.
Algo que me ha resultado muy fácil de hacer al ver cómo un grupo de modders conocido como RevTeam ha cogido Vice City, uno de mis juegos favoritos de la saga (respetando siempre el primer puesto para mi muy querido GTA San Andreas) y ha creado una demo de este que funciona con el motor gráfico de GTA IV.
¿El resultado? Una experiencia con la que podremos volver a un juego mítico de la compañía pero con gráficos, sonido y físicas mejoradas. A continuación, os dejo con un tráiler de la demo para, más abajo, contaros qué incluye exactamente:
No obstante y si os habéis quedado con ganas de más, solo me queda recordaros que también hay un buen puñado de rumores que apuntan a que la propia Rockstar estaría trabajando en una remasterización oficial de algunos GTA míticos... Como uno de ellos sea de San Andreas podéis decirme adiós durante meses, porque pienso pasarme semanas subido a una bici con CJ haciendo el imbécil por el campo.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.
El actor de Pearson ha revelado que formará parte del esperado GTA VI
La desarrolladora no se quiere quedar en el regreso de Bigby y ya plantea su etapa posterior