Así es la caja del amiibo Solaire de Astora de Dark Souls: Remastered
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es la caja del amiibo Solaire de Astora de Dark Souls: Remastered

Pub:
Act:
0

Dark Souls: Remastered es uno de los títulos más esperados por los usuarios de Nintendo Switch así como por los de Xbox One, PC y PlayStation 4 que no tuvieron la oportunidad de disfrutar del comienzo de la famosa trilogía de FromSoftware. Si bien durante la pasada semana hemos tenido la oportunidad de ver las primeras imágenes de la remasterización en la consola de Sony, en esta ocasión se ha dejado ver el exterior de la caja para el amiibo de Solaire.

dark souls amiibo packaging

Tal y como apuntan desde Nintendoeverything el esperado amiibo de Solaire de Astora se ha dejado ver en una imagen desde lo que será su versión japonesa. La esperada figura ha quedado completamente agotada en casi todos los puntos de venta donde es prácticamente imposible encontrar la puerta abierta a una reserva.

https://areajugones.sport.es/2018/03/11/como-luce-dark-souls-remastered-en-nintendo-switch-respecto-al-original/

Para quienes no hayan tenido la oportunidad de jugar a Dark Souls, debéis saber que Solaire es un conocido NPC que nos ayudará en más de alguna ocasión durante las laberínticas estancias que nos propone la primera entrega de la trilogía de FromSoftware la cual estará disponible desde el próximo 25 de mayo en las plataformas mencionadas.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano