Los Sims es una de las sagas más importantes de la industria del videojuego por haber sido la principal partícipe de la creación de un género: el simulador de vida. Aunque si bien no fue el primero que lo hizo, sí el que llegó a un nivel de profundidad de pura simulación nunca antes visto. Posteriormente, otros títulos han intentado imitarle de distintas formas, pero no les ha salido bien la jugada. Sin embargo, todos han estado muy pendientes de inZOI, un nuevo título de este género desarrollado en Corea que ya ha salido al mercado.
Lo ha hecho en forma de early access, eso sí, pero ha sido un lanzamiento especialmente mediático, y podría parecer el primer juego en la industria capaz de hacerle una fuerte competencia a Los Sims. Desde luego, se está stremeando mucho en plataformas como Twitch y hay numerosos clips de la obra en redes sociales que demuestran que no son pocos los que lo están jugando. Parece que inZOI ha llegado para quedarse, pero ¿cómo le ha sentado eso a Maxis, creadores de Los Sims?
Pues lejos de haberse mantenido al margen, los creadores de Los Sims han querido responder ante el lanzamiento de su gran competencia. Pero lejos de tomárselo como algo potencialmente negativo para su saga, han sido especialmente amables con la obra coreana. En la red social X, inZOI celebró su lanzamiento estos días atrás, a lo que la cuenta oficial de Los Sims respondió tal que así:
"¡Su su! Hemos traído pastel de frutas!" se puede leer en el post que viene acompañado de una imagen de una Sim llevando, precisamente, un pastel de frutas. Simula que inZOI es el nuevo vecino de Los Sims y este último le ha dado la bienvenida. De esta forma, la reacción de Maxis ha sido bastante amable y ha demostrado que no teme para nada la llegada de esta competencia. De hecho, los números hablan por sí solos, ya que si bien inZOI ha alcanzado una alta cifra de jugadores en Steam, no ha sido tan grande como para preocupar a los reyes de la simulación de vida en los videojuegos.
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