¿Ha pasado ya suficiente tiempo como para que pueda empezar un artículo de Blizzard sin mencionar la compra de la compañía por parte de Microsoft? Espero que sí, porque estoy dispuesto a pasar página y no repetir el mismo tema en cada texto que escribo sobre ella. Lo malo es que acabo de hacer justo eso mismo, lo bueno es que vengo a hablar de World of Warcraft, y eso siempre es motivo de alegría.
Bueno, en realidad... no lo es tanto en esta ocasión. ¿Por qué? Pues porque no vengo a hablaros del World of Warcraft original, sino de una versión para dispositivos móviles que estuvo en desarrollo y que, según los compañeros de Bloomberg, fue cancelada de mala manera. A continuación, os dejo con todos los detalles de un proyecto que ya no verá la luz:
¿Os imagináis lo mucho que lo hubiera petado un World of Warcraft para iOS y Android? El desarrollo de este proyecto ha tenido que ser desastroso como para que, aún a pesar de ello, haya sido cancelado por completo. En fin... supongo que nos tocará conformarnos con las novedades futuras que lleguen para el juego original, que no es que sean pocas, en realidad.
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