Hace algo más de un mes que llegaba al mercado Dreams, la nueva obra de Media Molecule exclusiva de PlayStation 4 con la que buscan ofrecer a los usuarios las herramientas para crear mundos propios. Desde entonces ya hemos visto creaciones espectaculares e incluso proyectos de videojuegos al completo, con mecánicas propias y una historia. Tanto es así que, como informábamos ayer, desde Media Molecule se plantean permitir la venta de estas creaciones de manera independiente. Pero ahora nos llega una espectacular creación de un fan que ha recreado Ghost of Tsushima, uno de los exclusivos más esperados de PlayStation.
Ha sido la propia cuenta oficial en Twitter de SuckerPunch, responsables de Ghost of Tsushima, quien ha compartido la creación del usuario thrjoker594, a través de la cual recrea el mundo que hemos visto en los primeros tráileres de Ghost of Tsushima. El estudio agradece el esfuerzo del fan, así como a Media Molecule por las herramientas que les han dado a sus usuarios. Podéis ver esta obra en movimiento en el vídeo incluido en el tweet que os dejamos a continuación.
Os recordamos que Ghost of Tsushima sigue sin tener una fecha de lanzamiento, aunque los últimos rumores colocan a esta obra como una de las últimas de PlayStation 4, con un lanzamiento previsto para 2020, el mismo año que supuestamente saldría al mercado PlayStation 5. Sea como fuere, habrá que esperar para conocer detalles oficiales al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
El proyecto apunta a ser un juego de terror y ya ha generado especulaciones
En lugar de la BlizzCon, harán retransmisiones más pequeñas, por lo que probablemente seguirán habiendo novedades de sus juegos actuales
La última y nueva entrega de la franquicia de lucha ya te espera a un precio más bajo
El juego es conocido por, además de su calidad, su gran duración, llegando a rozar el centenar de horas
Input lag es el retraso que hay entre el momento de pulsar un botón y el momento en el que el personaje realiza la acción
Un rumor ha despertado las alarmas sobre el cierre de un estudio propio de Bethesda que habría desaparecido gracias a las decisiones de Microsoft