Así luce un remake del mítico Dino Crisis realizado por fans
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así luce un remake del mítico Dino Crisis realizado por fans

Se trata de un proyecto realizado como Unreal Engine por un grupo de fans imaginando el mítico título de Capcom con gráficos renovados

Pub:
0

¿Quién no recuerda al mítico Dino Crisis de Capcom? Una suerte de Resident Evil donde debíamos sobrevivir a hordas de dinosaurios bajo un acabado gráfico que quitaba el hipo en los tiempos de PlayStation. Ahora, nos encontramos claramente en la época de los remakes y como tal la compañía japonesa Capcom nos ha regalado uno de los mejores remakes que hemos tenido la suerte de disfrutar en los últimos años, nada más y nada menos que Resident Evil 2 Remake.

Pero no queda ahí la cosa pues no contentos con ello, los chicos de Capcom se han puesto manos a la obra para traernos, apenas un año después de la reedición de la segunda entrega, un remake de Resident Evil 3 Nemesis. Esta tercera entrega llegará en abril del presente año y en los vídeos e imágenes que se han mostrado hasta la fecha parece que también será todo un éxito. ¿Pero que ocurre con una de las franquicias más afamadas de Capcom? ¿Se animará la compañía nipona a reeditar Dino Crisis 1 y Dino Crisis 2?

Mientras esperamos, el equipo de desarrollo fan team Arklay ́s ha presentado en vídeo un pequeño tráiler en movimiento de una reedición de Dino Crisis llevada a cabo con el motor Unreal Engine el cual nos muestra un título totalmente increíble que esperemos sirva de adelanto a un futuro remake oficial de la saga. Aunque la reciente renovación oficial de la marca podría apuntar a ello.

Etiquetado en :

Dino Crisis

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Cuidado con caer en el FOMO de Steam: no compres nada en la tienda hasta el 25 de junio y ahorrarás bastante dinero

El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

Ni Sauron ni Mrogoth: el 'capítulo perdido' en el que debería basarse el nuevo juego de El Señor de los Anillos de los creadores de Kingdom Come

El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta

Es oficial: Warhorse trabaja en un nuevo Kingdom Come y en un juego de El Señor de los Anillos, pero ojo a las palabras utilizadas

Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.

Lo siento, pero el 'fracaso' de PlayStation en PC ha sido provocado: el error de Sony fue ignorar cómo funciona Steam

PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas