Así luce un remake del mítico Dino Crisis realizado por fans
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así luce un remake del mítico Dino Crisis realizado por fans

Se trata de un proyecto realizado como Unreal Engine por un grupo de fans imaginando el mítico título de Capcom con gráficos renovados

Pub:
0

¿Quién no recuerda al mítico Dino Crisis de Capcom? Una suerte de Resident Evil donde debíamos sobrevivir a hordas de dinosaurios bajo un acabado gráfico que quitaba el hipo en los tiempos de PlayStation. Ahora, nos encontramos claramente en la época de los remakes y como tal la compañía japonesa Capcom nos ha regalado uno de los mejores remakes que hemos tenido la suerte de disfrutar en los últimos años, nada más y nada menos que Resident Evil 2 Remake.

Pero no queda ahí la cosa pues no contentos con ello, los chicos de Capcom se han puesto manos a la obra para traernos, apenas un año después de la reedición de la segunda entrega, un remake de Resident Evil 3 Nemesis. Esta tercera entrega llegará en abril del presente año y en los vídeos e imágenes que se han mostrado hasta la fecha parece que también será todo un éxito. ¿Pero que ocurre con una de las franquicias más afamadas de Capcom? ¿Se animará la compañía nipona a reeditar Dino Crisis 1 y Dino Crisis 2?

Mientras esperamos, el equipo de desarrollo fan team Arklay ́s ha presentado en vídeo un pequeño tráiler en movimiento de una reedición de Dino Crisis llevada a cabo con el motor Unreal Engine el cual nos muestra un título totalmente increíble que esperemos sirva de adelanto a un futuro remake oficial de la saga. Aunque la reciente renovación oficial de la marca podría apuntar a ello.

Etiquetado en :

Dino Crisis

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Trolearon a todo el mundo: el 'Continuará' de NieR no significa que haya un nuevo juego

Yoko Taro y Yosuke Saito confirman ahora que el futuro de la franquicia sigue en el aire

Mientras esperamos el nuevo Tomb Raider, este regalo de Epic es la forma perfecta de reencontrarte con Lara

Epic Games Store regala hasta el 28 de mayo la trilogía original remasterizada de Tomb Raider, y no se me ocurre mejor momento para volver a los orígenes de Lara Croft

Ni Black Ops 8 ni experimentos raros: el nuevo comunicado de Activision supondría muy buenas noticias para los fans de la saga

Infinity Ward confirma que está trabajando en el ¨nuevo capítulo¨ de la saga, y todo apunta hacia la serie más querida de la franquicia

Un estudio de 13 personas estrena el 2 de junio el "Skyrim con esteroides" que llevábamos años pidiendo

Fatekeeper, el RPG de acción y fantasía oscura de THQ Nordic, ya tiene fecha en Steam, aunque conviene saber con qué te vas a encontrar de salida

Lo siento, pero es improbable que GTA VI aparezca en el nuevo State of Play, por muchos rumores que estén saliendo a la luz

El historial de Rockstar Games lo deja claro: al estudio no le gusta compartir el foco de atención con nadie, y menos con Wolverine

Lo que el CEO de Take-Two ha contado a los accionistas sobre GTA VI es muy importante para entender todo sobre su lanzamiento, el Tráiler 3 y más

Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.

Ni Destiny 3 ni garantías para Bungie: despidos y mucha incertidumbre tras el final de Destiny 2

Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica