Así luciría Coruscant en el cancelado Star Wars 1313
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así luciría Coruscant en el cancelado Star Wars 1313

Así lucían los bajos fondos de Coruscant en el videojuego de Star Wars que nunca llegará a ver la luz debido a su cancelación por parte de EA

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace ya unos años desde que, con la compra de la marca Star Wars por parte de Disney, EA cancelaba el videojuego titulado Star Wars 1313 y dirigido por Amy Hennig. Desde entonces, hemos podido ver lo que el videojuego iba a ser a través de algunas piezas de arte y entornos que se han filtrado a lo largo del tiempo. Y hoy volvemos a apreciar más del cancelado Star Wars 1313 a través de unas imágenes que nos muestran el aspecto in-game de Coruscant.

Tal y como han recogido en Reddit, ha sido en ArtStation donde se han publicado algunos entornos correspondientes a los bajos fondos de la ciudad de Coruscant dentro de Star Wars 1313. Como podemos ver, el nivel de detalle de la obra era realmente alto, representando una Coruscant que mezcla la oscuridad y suciedad de los bajos fondos con las luces y el colorido de los neones que adornan sus calles. Las imágenes corresponden a 2010, cuando el juego utilizaba Unreal Engine 3 para su desarrollo. Podéis verlo por vosotros mismos a continuación.

Más allá de este Star Wars 1313 que nunca llegará a ver la luz, el universo cinematográfico de George Lucas ha recibido recientemente el aclamado Star Wars Jedi: Fallen Order, que se especula con que ya tiene en desarrollo una secuela; y recibirá en unas cuantas semanas Star Wars: Squadrons, una apuesta por las batallas espaciales multijugador. Podéis ver el gameplay y todos los detalles de esta obra a través de este mismo enlace.

Etiquetado en :

Star Wars 1313

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Ni precuela ni secuela: Silent Hill: Townfall encaja en la cronología de la saga entre dos entregas cruciales

El nuevo título de la franquicia de Konami está despertando mucha expectación y todo apunta a que no será un Silent Hill menor dentro de la misma

Muchos estudios no aprenden y el caso de Highguard es una clara evidencia de por dónde no debe ir la industria

La polémica en torno a Highguard demuestra que la industria sigue tropezando con la misma piedra

Adiós a Discord: su mejor alternativa está resucitando gracias a las polémicas de verificación de edad

Los usuarios están huyendo en manada a otras aplicaciones, y el principal competidor de Discord se está beneficiando mucho de ello

'Necesitamos más tiempo': REPLACED vuelve a retrasar su fecha de lanzamiento

El esperado indie de estilo cyberpunk protagoniza una espera que parece no terminar nunca pero, por suerte, este nuevo retraso de REPLACED no será muy largo

Konami lo deja claro: Silent Hill: Townfall será exclusivo de PlayStation en su estreno

La página oficial del juego indica que su lanzamiento en consolas será exclusivo de PlayStation, dejando fuera a Xbox al menos en su estreno

Amazon tumba el precio de Resident Evil Requiem, pero esta vez hay letra pequeña

Después de cancelar las preventas de Resident Evil Requiem, ahora han regresado a Amazon.

Resident Evil Requiem activa su lanzamiento en España: hora confirmada y acceso anticipado explicado

Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto

Jamás pensé jugar como un espermatozoide: Become promete ser el título más raro de 2026

Sus responsables sorprenden con un tráiler que no da lugar a dudas: nuestra misión será la de controlar a un espermatozoide y... bueno, seguro que ya os sabéis el resto

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya es jugable, no será menor que Rebirth y vuelve el mejor mini juego

Naoki Hamaguchi asegura que el desarrollo va exactamente según lo previsto y que el equipo está en la fase final de pulido

Highguard se está apagando en silencio y la caída de su web oficial no hace más que confirmarlo

El shooter de Wildlight pasó de 98.000 jugadores en su lanzamiento a apenas 3.000, y ahora ni siquiera puedes acceder a su página oficial