Así luciría Coruscant en el cancelado Star Wars 1313
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así luciría Coruscant en el cancelado Star Wars 1313

Así lucían los bajos fondos de Coruscant en el videojuego de Star Wars que nunca llegará a ver la luz debido a su cancelación por parte de EA

Pub:
0

Hace ya unos años desde que, con la compra de la marca Star Wars por parte de Disney, EA cancelaba el videojuego titulado Star Wars 1313 y dirigido por Amy Hennig. Desde entonces, hemos podido ver lo que el videojuego iba a ser a través de algunas piezas de arte y entornos que se han filtrado a lo largo del tiempo. Y hoy volvemos a apreciar más del cancelado Star Wars 1313 a través de unas imágenes que nos muestran el aspecto in-game de Coruscant.

Tal y como han recogido en Reddit, ha sido en ArtStation donde se han publicado algunos entornos correspondientes a los bajos fondos de la ciudad de Coruscant dentro de Star Wars 1313. Como podemos ver, el nivel de detalle de la obra era realmente alto, representando una Coruscant que mezcla la oscuridad y suciedad de los bajos fondos con las luces y el colorido de los neones que adornan sus calles. Las imágenes corresponden a 2010, cuando el juego utilizaba Unreal Engine 3 para su desarrollo. Podéis verlo por vosotros mismos a continuación.

Más allá de este Star Wars 1313 que nunca llegará a ver la luz, el universo cinematográfico de George Lucas ha recibido recientemente el aclamado Star Wars Jedi: Fallen Order, que se especula con que ya tiene en desarrollo una secuela; y recibirá en unas cuantas semanas Star Wars: Squadrons, una apuesta por las batallas espaciales multijugador. Podéis ver el gameplay y todos los detalles de esta obra a través de este mismo enlace.

Etiquetado en :

Star Wars 1313

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El Assassin’s Creed que me enganchó a la saga podría ser el próximo en recibir un remake

Llevaría en los planes de Ubisoft desde, al menos, el año 2023, desconociéndose la fecha del inicio del desarrollo

He sufrido las peores misiones de GTA… y lo que viene en GTA VI me da miedo de verdad

Hay un patrón que se repite desde hace años en la saga y que podría volver con más fuerza que nunca

Yo no pagaré la Starter Edition de Xbox Game Pass: se filtra la lista de juegos que incluirá el servicio

Aparece en internet la que sería la lista de 50 juegos disponibles en este nuevo nivel de Game Pass

Yo apuesto por una duración aproximada de GTA VI muy clara, y la comunidad está de acuerdo

Podemos hacernos una idea de cuánto podría durar viendo la ascendencia en las horas de las anteriores entregas

Ubisoft vuelve a tambalearse: el director de Assassin’s Creed Hexe se marcha en pleno desarrollo

La salida sacude el proyecto mientras se filtra un nuevo detalle clave del esperado juego

Steam Controller por 99 dólares: caro sobre el papel, pero una ganga cuando ves todo lo que ofrece

Su precio genera dudas, pero sus funciones lo colocan por encima de muchos mandos actuales

Se filtra una review del nuevo Steam Controller con su precio confirmado en 99 dólares

La filtración accidental de TechyTalk en YouTube confirma joysticks TMR, doble trackpad y un precio de 99 dólares para el mando de Valve

Tras probar la prealfa de Wandersky tengo claro que el indie andorrano apunta muy alto

Tiny Potion Tree me ha dado acceso a la prealfa de su aventura con vista isométrica y la mecánica de la flecha única me ha conquistado

Final Fantasy XIV presenta su nueva expansión, Evercold, y anuncia lanzamiento en Switch 2 para este mismo verano

El popular MMO de Final Fantasy sigue expandiendo sus fronteras con más contenido y nuevas versiones

Crece la incertidumbre sobre un nuevo juego de Venom: ¿El proyecto de Insomniac tras Spider-Man 2 se ha cancelado o no?

Un nuevo reporte afirma que un juego de Venom desarrollado por Insomniac Games ha sido cancelado internamente.

El mítico Spectrum blanco del millón de unidades por fin se hace realidad 44 años después

Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó

La Neo-Geo AES+ supera su previsión anual de ventas en solo 24 horas y lidera en Amazon

Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre