Así se crearon los planetas en Elite Dangerous: Horizons
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Frontier, el estudio detrás de Elite: Dangerous, ha estado trabajando duro en la nueva expansión de su juego, llamada Horizons. Con esta expansión, entre otras novedades, tendremos la posibilidad de aterrizar en los planetas del juego, para proceder a la posterior exploración, rescate de naves o recolección de suministros. Es por ello que el equipo ha puesto un especial grado de detalle en la superficie de los planetas que podemos visitar, y para mostrarlo, emitieron ayer un streaming en el que nos enseñaron cómo fue este proceso, que podéis ver aquí.

Cada planeta ha sido creado prestando especial detalle a sus características, tales como el tipo de atmósfera, las dimensiones del planeta o los recursos que nos podemos encontrar en él. Todos estos datos, prestando atención a sus características científicas reales, han sido determinantes para elaborar cada planeta de forma dedicada, añadiendo estas características de realismo optimizadas.

La expansión Elite Dangerous: Horizons será lanzada a partir de estas navidades en PC, continuando su publicación en el resto de las plataformas.

Redactado por:

Redactor en Areajugones, jugador en PC y estudiante de telecomunicaciones. Tampoco le hago ascos a programar scripts para GTA V o pensar en proyectos que hacer con Arduino o cualquier otro soporte interesante.

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