Por mucho esfuerzo que dedique un estudio de videojuegos a hacer que los personajes de su obra encajen a la perfección con la ambientación que han creado para la ocasión, no son precisamente pocas las veces que nos preguntamos cómo sería el diseño de dichos avatares en otras épocas y lugares históricos. Una pregunta que también se ha hecho el artista ruso Roman Tishenin en referencia a los personajes principales de la saga de The Witcher basándose en los modelos de CD Projekt RED; concretamente a cómo sería la apariencia de Geralt de Rivia y Yennefer si los mejores años de sus vidas estuvieran situados en la década de los ochenta (vía DualShockers).
Haciendo referencia a una tendencia de la moda de la época que hacía uso de cadenas como elemento decorativo y de unos peinados que harían desmayarse a los expertos actuales, las ilustraciones presentadas Tishenin muestran una deslumbrante calidad. Algo que se refleja ya no solo en el grado de detalle de los diseños, sino en esa capacidad de sintetizar en solo dos imágenes una de las etapas temporales más añoradas hoy en día. A continuación, pasamos a mostraros las ilustraciones para que podáis ver por vosotros mismos qué pinta tienen.
CD Projekt RED, la compañía polaca actualmente trabajando en Cyberpunk 2077, dio el salto al estrellato hace ya unos años con la considerada como su mejor producción hasta la fecha: The Witcher 3. Posteriormente, fue posible ver cómo la...
Ya sea en el pasado con este tipo de reimaginaciones llevadas a cabo por fans o en el presente con el inminente lanzamiento de The Witcher 3 para Nintendo Switch, el trabajo de CD Projekt RED no deja de protagonizar todo tipo de noticias. Y más aún si damos un salto hacia delante en el tiempo de 58 años y ponemos nuestro punto de mira sobre la ambientación que ofrecerá Cyberpunk 2077. Una que se sostendrá sobre una serie de misiones cuidadas al milímetro y cuya propuesta llegará cuando el título se lance al mercado el próximo 16 de abril del año que viene para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
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No sólo iba a ser una promesa sino que iba a ser un juego aparte de Cyberpunk 2077. Ahora sólo nos queda el trabajo de los fans.