Todos conocemos la profundidad del mapeado que tiene la saga Assasin's Creed, desde el primero al último, pasando por entregas de portátil como Assasin's Creed III: Liberation. La próxima entrega, titulada Assasin's Creed: Syndicate y ambientada en Londres, no podía ser diferente, y nos encontramos con una ciudad llena de detalles en PC, Xbox One y PS4.
Pero parece ser que sus desarrolladores han tenido que esperar un salto de calidad en la tecnología, como ha desvelado el director creativo Marc-Alexis Côte del estudio Ubisoft Quebec. ´El videojuego tiene una vasta y vibrante ciudad que no habría sido posible sin la llegada de la tecnología de actual generación`, así de rotundo es sobre su creación. ´Queríamos construir una Londres moderna`, recordemos que el videojuego tiene lugar en la Época Victoriana y la Revolución Industrial.
Si hubieran actuado en consolas de antigua generación, ´todos esos carruajes, esa población, esas construcciones y calles, habrían necesitado de mucha potencia, y ahora la tenemos`, concluye el creativo. Recordemos que llegará en consolas de nueva generación el 23 de octubre, y un mes mas tarde a PC.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.