Todos conocemos la profundidad del mapeado que tiene la saga Assasin's Creed, desde el primero al último, pasando por entregas de portátil como Assasin's Creed III: Liberation. La próxima entrega, titulada Assasin's Creed: Syndicate y ambientada en Londres, no podía ser diferente, y nos encontramos con una ciudad llena de detalles en PC, Xbox One y PS4.
Pero parece ser que sus desarrolladores han tenido que esperar un salto de calidad en la tecnología, como ha desvelado el director creativo Marc-Alexis Côte del estudio Ubisoft Quebec. ´El videojuego tiene una vasta y vibrante ciudad que no habría sido posible sin la llegada de la tecnología de actual generación`, así de rotundo es sobre su creación. ´Queríamos construir una Londres moderna`, recordemos que el videojuego tiene lugar en la Época Victoriana y la Revolución Industrial.
Si hubieran actuado en consolas de antigua generación, ´todos esos carruajes, esa población, esas construcciones y calles, habrían necesitado de mucha potencia, y ahora la tenemos`, concluye el creativo. Recordemos que llegará en consolas de nueva generación el 23 de octubre, y un mes mas tarde a PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Team Asobi y PlayStation continúan expandiendo la experiencia de juego para los jugadores
Se trata de la herramienta con la que puedes hacer un resumen de tu año con la compañía
Rockstar invita a los usuarios que no tengan PS Plus a probar las nuevas novedades de la actualización
Epic Games celebra una nueva promoción relacionada con el servicio de suscripción de PlayStation
Junto con Netflix y KFC, Ibai ha anunciado un nuevo evento donde tú mismo vas a poder participar
Ha surgido una nueva filtración que develaría los primeros detalles sobre el siguiente JRPG de Bandai Namco