Ayer se celebró un AMA (Ask Me Everything) de la mano de Paul Fu (director creativo) y Richard Knight (director de Assassin's Creed Black Flag: Resynced) donde se trataron cuestiones que se quedaron en el aire después de la presentación del título la semana anterior. Combate con hojas ocultas, contenido de DLCs previos en el juego base, opciones del HUD, actividades presentes y otras características del remake que llegará a PS5, Series X/S y PC el 9 de julio.
Dejo el listado de las respuestas de los desarolladores a continuación:
Hay algunas pinceladas más como por ejemplo que, a pesar de que las expansiones del juego base como Freedom Cry y la de Aveline no estarán presentes (al menos de lanzamiento), sí lo estarán las tres islas que aparecieron en forma de DLC: Black Island, Mistery Island y Sacrifice Island, que formaban parte del conjunto "Illustrious Pirates Pack".
Dentro del listado hay ligeras decepciones como el no poder utilizar las hojas ocultas como armas, recordando que esta función lleva sin usarse desde la saga americana (III, Black Flag, Rogue), sirviendo como una herramienta desde entonces. O la ausencia de la expansión de Adéwalé, nuestro fiel contramaestre en su propia aventura en solitario.
Aún así, considero que hay más motivos de alegría, ya que el juego parece respetar la esencia del original, y prometiendo visualmente un espectáculo gracias la última versión del motor Anvil que utiliza Ubisoft, donde los modelos parecen sacados de los tráilers CGI que promocionaba la compañía allá en 2013 durante los E3, o los contenidos nuevos como los nuevos capítulos protagonizados por viejos rostros como Barbanegra, Stede Bonnet y Caroline, la mujer de nuestro intrépido pirata, escritos por Darby McDevitt, escritor original y uno de los pilares de la franquicia, e incluso la participación del compositor Woodkid en este remake (no olvidemos el tráiler CGI de AC: Revelations con el tema "Iron"). ¿Ganas de ponerse al timón de nuevo?
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