Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego
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Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego

La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga

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Portada de Assassin's Creed: Black Flag Resynced
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Desconocida
  • Desarrollador: Ubisoft
  • Género: Aventura | Mundo Abierto | Acción

Assassin's Creed: Black Flag Resynced parece haber conquistado a la mayor parte del fandom de la saga, haciendo que haya muchas expectativas de cara al próximo 9 de julio. Y es que, en lo que sale el remake, poco a poco vamos descubriendo nuevos detalles de este último que son de utilidad para entender cómo Ubisoft ha enfocado el desarrollo de esta reimaginación. Aquel del que hablaremos aquí, de hecho, está encaminado a muchas de las animaciones del juego que habrían sido recicladas de Assassin's Creed Unity.

¿Te fijaste en este detalle de las animaciones de Assassin's Creed: Black Flag Resynced?

Yo no fui capaz de verlo hasta que otro usuario compartió en Reddit una comparativa de una animación concreta de combate de Assassin's Creed: Black Flag Resynced. En ella, se puede ver como Kenway ejecuta una llave sobre un enemigo y usa su propio cuerpo para derribarlo y terminar rematándolo con la clásica punción de la hoja oculta. Pues bien; esta animación de combate está directamente reutilizada de Assassin's Creed Unity. A continuación, os dejo el vídeo comparativo como prueba:

A raíz de ello, han crecido las sospechas de que muchas otras animaciones de este remake hayan sido sacadas también de Unity. Sobre todo, aquellas que están relacionadas con las maniobras de parkour, dado que los movimientos que se ejecutan en ambos juegos son realmente parecidos. Y, en este sentido, sería lógico que Ubisoft cogiera animaciones que ya tenía hechas como punto de referencia con tal de economizar sus esfuerzos a la hora de desarrollar este remake.

Assassin's Creed Unity tenía animaciones increíbles

Es evidente que Assassin's Creed Unity es el juego más infravalorado de la saga por el sesgo que se creó en torno a su lanzamiento; cosa justificada por aquello de que salió al mercado totalmente roto. No obstante, detrás de ello se escondía un juego que a día de hoy posee las animaciones más trabajadas y creativas dentro de la saga Assassin's Creed. Por tanto, no es extraño que Ubisoft haya recurrido a él de cara a diseñar las animaciones del futuro de la franquicia.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Os habíais fijado en que Assassin's Creed: Black Flag Resynced parece usar varias animaciones sacadas directamente de Assassin's Creed Unity? Sea como sea, solo me queda recordaros que el juego se lanzará el próximo 9 de julio; fecha en la que podremos comprobar si este remake está a la altura de las circunstancias.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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