Assetto Corsa Competizione se estrena en Steam Early Access con un tráiler
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Assetto Corsa Competizione se estrena en Steam Early Access con un tráiler

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Assetto Corsa ha vuelto a encender los motores con el lanzamiento de Competizione, el nuevo título que continuará el legado -de la que ya podemos catalogar como- popular saga de conducción. Aunque no se trata de la salida al mercado definitiva, puesto que se encontrará en acceso anticipado para PC (vía Steam) durante algún tiempo; al menos hasta febrero de 2019.

Kunos Simulazioni quiere que los jugadores sean partícipes del desarrollo del nuevo título de la serie y es por eso que promocionan fuertemente su estrategia con el eslogan "paga menos, juega más". Durante estos meses en los que Assetto Corsa Competizione se encuentre en proceso de evolución se lanzarán, en principio, un total de seis actualizaciones y a finales del primer trimestre del próximo año se empezará a comercializar la versión definitiva al doble del precio que cuesta ahora (24'99€). Concretamente, con el lanzamiento de las sucesivas actualizaciones el precio se irá incrementando gradualmente: con el tercer parche subirá a 34'99€ (programado para el 14 de noviembre 2018) y alcanzará el precio final de 44'99€ el 16 de enero de 2019; el cual será también el precio para la versión 1.0.

Continuando con el tema de los parches, se lanzarán mensualmente e incluirán el 60% del contenido que tendrá finalmente Assetto Corsa Competizione. La desarrolladora ha prometido que "el juego final incluirá todos los coches y pistas de la temporada actual de Blancpain GT, así como, también incluirá los modos carrera y campeonato". Y, por si esto fuera poco, se han comprometido a añadir de manera gratuita la próxima temporada de Blancpain GT en algún momento del verano de 2019. A continuación os dejamos con su tráiler de lanzamiento.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI