Auronplay bate récords como streamer de habla hispana; estas son sus increíbles cifras
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Auronplay bate récords como streamer de habla hispana; estas son sus increíbles cifras

Auronplay continúa con su éxito en Twitch y es el primero de habla hispana en superar los 10 millones de seguidores

Pub:
0

No es ningún secreto que Auronplay es, a día de hoy, uno de los mayores streamers del mundo. Las cifras de suscriptores y visualizaciones que maneja son totalmente desorbitadas y ya se ha consolidado como uno de los mayores streamers tanto en el terreno de habla hispana como fuera de este. Pero ahora ha batido un nuevo récord y se ha colocado como el primer streamer de habla hispana en superar la barrera de los 10 millones de seguidores.

Auronplay supera los 10 millones de seguidores en Twitch y bate récords

  • Auronplay ha superado los 10 millones de seguidores en Twitch.
  • El éxito del streamer en la plataforma morada continúa y ya es uno de los mayores streamers a nivel mundial.
  • Pero es en el terreno de habla hispana donde ha batido récords y se coloca como el más exitoso hasta la fecha.
  • Auronplay es el primer streamer de habla hispana en superar los 10 millones de seguidores en Twitch.
  • Auronplay es, a día de hoy, el tercer streamer del mundo con más seguidores, solo por detrás de Ninja y Tfue.
  • No parece que, por ahora, vaya a bajar el ritmo de Auronplay en Twitch, que sigue creciendo y creciendo.

Con estas cifras no sólo el futuro de Auronplay en Twitch pinta muy prometedor, sino que también lo hace el de toda la escena de habla hispana. Aunque tradicionalmente Twitch estaba dominado por los streamers de habla inglesa, durante los últimos años ha habido un gran crecimiento del panorama de habla hispana arrastrando a millones y millones de seguidores.

Etiquetado en :

Auronplay

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto