Baldur's Gate III cuenta con equipo y presupuesto de corte AAA

Larian Studios habla de los recursos que tienen a su disposición para el desarrollo del videojuego


0

Este año, Larian Studios volverá a ofrecer una alegría a los fanáticos del rol más clásico a través de la publicación de Baldur's Gate III. La nueva entrega de la icónica saga del género, a manos de los autores de congéneres de gran renombre como la saga de Divinity: Original Sin, se perfila a ser uno de los lanzamientos más aclamados del 2020. Así, a lo largo de las últimas semanas, hemos tenido la oportunidad de conocer diversos detalles sobre su propuesta, incluyendo un más que extenso gameplay que se ha encargado de elevar el hype a nuevos niveles.

Por otra parte, David Walgrave, productor ejecutivo de la obra, concedió una entrevista a Eurogamer en donde, entre otros detalles, conversó sobre los recursos con los que el equipo cuenta para el desarrollo del proyecto. De manera más precisa, estableció: "Lo denominaría como un juego AAA. Tiene un presupuesto de juego AAA, tiene un equipo AAA hasta el momento, y creo que esa es nuestra aspiración".

Sin embargo, al mismo tiempo, Walgrave quiso adversar lo anterior al afirmar que, aun así, siguen siendo "100% independientes". "No tenemos a nadie a quien debamos reportarle. A pesar de Wizards of the Coast, con quienes aún tenemos que llegar a un acuerdo respecto a ciertas cosas que hacemos -aunque nos dieron carta blanca creativa, casi-, y solo tenemos que chequear con ellos. Pero la relación que tenemos es muy buena, y no nos dificultan en nada", añadió, al mismo tiempo reconociendo que la interacción con Stadia es similar: no son condicionados de forma creativa.

"Realmente no creo que puedas hacer Baldur's Gate III sin decir que este va a ser un juego AAA", sentenció, respecto a un título que, recordamos, saldrá a la venta a finales de 2020 para PC y Stadia.

Etiquetado en :

Baldurs Gate 3

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

NOTICIAS RELACIONADAS