SoulCalibur VI fue una de las grandes sorpresas más recientemente anunciadas en la industria de los videojuegos. Bandai Namco se encargaba de retomar una saga siempre apreciada por los grandes amantes del género de la lucha, y habiéndose mostrado ya en algunos gameplays, recibimos en esta ocasión un breve análisis sobre Sophitia, uno de los principales personajes del título.
El productor Motohiro Okubo asegura que Sophitia es, en cierta medida, una representación de la propia esencia de SoulCalibur. Guerrera con un estilo considerablemente ortodoxo, ofrece un control bastante sencillo, por lo que es un personaje muy recomendable a todos los niveles, tanto para los jugadores más experimentados como para aquellos que comienzan a probar las aguas de la franquicia.
A su vez, el señor Okubo indica algo que podíamos apreciar en cierta medida dadas las muestras que habíamos recibido de ella, y es que será más joven que la Sophitia que conocimos en SoulCalibur 4. Si bien por el momento desconocemos qué le deparará la historia de esta nueva entrega, el productor Okubo nos anima a estar expectantes por su futuro.
Por último, destacar que Motohiro Okubo nos explica que al inicio del desarrollo de SoulCalibur VI, Sophitia y Mitsurugi, los personajes mostrados hasta la fecha, sirvieron como base para el desarrollo del resto de personajes. Tras crear a ambos en primer lugar, los utilizaron como moldes para poder dar forma al resto de guerreros de tal manera que encajaran con los aspectos iniciales que habían establecido.
SoulCalibur VI llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC en algún momento todavía por determinar de 2018.
CONTENIDO RELACIONADO
Tanto silencio de Contraband significa algo y ahora Microsoft ha terminado de confirmarlo
Si quieres hacerte con la nueva consola portátil de Xbox, no tendrás que esperar mucho para ello
Recur es la apuesta del estudio indie kaleidoscube, y por ahora está generando muchísimo hype
El juego llega demasiado tarde y su popularidad ha bajado, pero aterrizará pronto en las consolas de Nintendo
Si no habías jugado al título más actual de la franquicia, ahora es el momento
Y esta cifra solo cuenta Steam, por lo que el número total debe ser mucho mayor sumando el resto de plataformas
Ya han salido a la luz las reviews de la cuarta entrega de la emblemática saga
Las expectativas por lo próximo de DICE son enormes, pero la competencia no se muestra preocupada
Sony reafirma su apuesta por el modelo de juegos como servicio pese a irles realmente mal
En el último trimestre ha tenido varios millones de jugadores mensuales más que en el mismo periodo del año pasado
Sony confirma el cambio de hábito entre los jugadores: lo digital se impone como la nueva norma en PlayStation
Lin Tao, CFO de Sony, ha hablado en una reunión financiera de la compañía sobre el estado del juego