Bandai Namco no planea llevar Soul Calibur VI a Nintendo Switch
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bandai Namco no planea llevar Soul Calibur VI a Nintendo Switch

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Han transcurrido 11 días desde que se anunciara, de forma oficial, el desarrollo de la futurible entrega de una de las sagas de lucha más reconocidas y queridas: Soul Calibur VI. A pesar de que las fuentes oficiales sólo verificaron esta obra en PlayStation 4, Xbox One y PC, no fueron pocos los rumores que también la situaron en Nintendo Switch. Frustrando los sueños de un futuro mejor de muchos jugadores, una reciente entrevista de la revista Metro con el productor del título, Motohiro Okubo, ha echado por tierra todas las voces que garantizaban esta adaptación para la híbrida.

https://areajugones.sport.es/2017/12/08/soul-calibur-vi-es-oficialmente-anunciado-en-the-game-awards/

A lo largo de un fructífero encuentro entre ambas partes, en un momento determinado el medio le preguntó por el desarrollo de esta hipotética adaptación no oficial. El entrevistado respondió que a este trabajo se le lleva dando forma desde hace más de tres años, en un momento en el que no se tenía conocimiento alguno del aparato puesto a la venta este año. Por ello, verifica que en estos instantes no hay ningún tipo de plan de cara a Nintendo Switch.

La cosa no se quedó ahí, sin embargo. Prosiguiendo con su explicación, aseveró que se encuentra muy interesado en la plataforma y que "en caso de poder adaptar el motor Unreal Engine a la máquina, habría una posibilidad mayor de crear una adaptación del juego".

Así pues las cosas podemos garantizaros que en estos instantes Soul Calibur VI solamente llegará a las plataformas citadas y que se han expuesto de forma oficial, quedando el último sistema de Nintendo fuera de la ecuación. La posibilidad de que acabe recogiendo esta obra, en el futuro, está en el aire, pero ahora mismo se trata de un hecho excesivamente volátil.

Mientras no se confirma ningún anuncio al respecto y no aterriza el juego, que podrá ser adquirido en 2018, siempre podéis echarle un vistazo al gameplay que se publicó recientemente sobre él.

https://areajugones.sport.es/2017/12/18/mitsurugi-y-sophitia-se-vuelven-a-enfrentar-en-el-nuevo-gameplay-de-soul-calibur-vi/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI