Han transcurrido 11 días desde que se anunciara, de forma oficial, el desarrollo de la futurible entrega de una de las sagas de lucha más reconocidas y queridas: Soul Calibur VI. A pesar de que las fuentes oficiales sólo verificaron esta obra en PlayStation 4, Xbox One y PC, no fueron pocos los rumores que también la situaron en Nintendo Switch. Frustrando los sueños de un futuro mejor de muchos jugadores, una reciente entrevista de la revista Metro con el productor del título, Motohiro Okubo, ha echado por tierra todas las voces que garantizaban esta adaptación para la híbrida.
https://areajugones.sport.es/2017/12/08/soul-calibur-vi-es-oficialmente-anunciado-en-the-game-awards/
A lo largo de un fructífero encuentro entre ambas partes, en un momento determinado el medio le preguntó por el desarrollo de esta hipotética adaptación no oficial. El entrevistado respondió que a este trabajo se le lleva dando forma desde hace más de tres años, en un momento en el que no se tenía conocimiento alguno del aparato puesto a la venta este año. Por ello, verifica que en estos instantes no hay ningún tipo de plan de cara a Nintendo Switch.
La cosa no se quedó ahí, sin embargo. Prosiguiendo con su explicación, aseveró que se encuentra muy interesado en la plataforma y que "en caso de poder adaptar el motor Unreal Engine a la máquina, habría una posibilidad mayor de crear una adaptación del juego".
Así pues las cosas podemos garantizaros que en estos instantes Soul Calibur VI solamente llegará a las plataformas citadas y que se han expuesto de forma oficial, quedando el último sistema de Nintendo fuera de la ecuación. La posibilidad de que acabe recogiendo esta obra, en el futuro, está en el aire, pero ahora mismo se trata de un hecho excesivamente volátil.
Mientras no se confirma ningún anuncio al respecto y no aterriza el juego, que podrá ser adquirido en 2018, siempre podéis echarle un vistazo al gameplay que se publicó recientemente sobre él.
https://areajugones.sport.es/2017/12/18/mitsurugi-y-sophitia-se-vuelven-a-enfrentar-en-el-nuevo-gameplay-de-soul-calibur-vi/
CONTENIDO RELACIONADO
El creador de la saga deja la serie de HBO para centrarse en videojuegos y tiene mucho trabajo por delante
Tati Gabrielle protagonizará la nueva IP que lleva cinco años en desarrollo y promete el gameplay más profundo del estudio
El próximo capítulo de la saga buscará enganchar a la comunidad con un multijugador más vivo que nunca
A las 17:00 del 11 de septiembre hasta tres juegos nuevos han pasado a estar disponibles
El filtrador RedactedGuy asegura que el proyecto de Insomniac Games está muy avanzado, pero la gran filtración podría haber puesto en duda su lanzamiento
Gearbox ha creado un juego enorme que te va a dar decenas de horas de diversión pura y dura
El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor
Tras unos días en el mercado, numerosos medios ya le han puesto nota al juego
¿Será este el gran anuncio que Nintendo nos tiene preparado para el Direct de mañana?
Es uno de mis títulos favoritos desarrollados por Remedy y uno de mis favoritos de toda la industria
Sports Interactive se arriesga con cambios brutales que incluyen la Premier League completa y una interfaz totalmente rediseñada
SEGA confirma que el 17 de septiembre podremos jugar gratis contra la IA en consolas y PC