Battlefield 1 tendrá barra de ping y servidores de 60hz en consola
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Battlefield 1 tendrá barra de ping y servidores de 60hz en consola

Pub:
Act:
0

Gracias a una conversación con los fans del foro oficial, el diseñador de DICE (Mischkag) ha confirmado nuevos detalles de lo que cabe esperar con el próximo parche de Battlefield 1. Actualmente sabemos que el parche del DLC de They Shall Not Pass incluía varias mejoras en el código de red y el nivel de conciencia de los pasos. Ajustes que, por algún motivo, no fueron incluidos en las notas oficiales.

Battlefield 1

Aparte del famoso revive bug donde desparece el arma, las granadas que dejan de existir en el escenario justo antes de morir y la implementación de un servidor de detección de impacto para los jugadores con ping alto que tiene como objetivo poner fin a los golpes en las esquinas, hemos sabido que DICE trabaja en dos nuevas características para los jugadores de consola.

De acuerdo con Mischkag, el próximo parche también incluirá un indicador de latencia para consultar tu ping actual desde la pantalla de puntuación, así como la implementación de servidores con un tickrate de 60hz para todos los modos de juego con menos de 32 jugadores.

Battlefield1Verdun

“La latencia in-game (o la barra de ping) llegará a la tabla de puntuación de consola tras el parche de They Shall Not Pass”, afirma Mischkag. “Estarías sorprendidos si vierais cómo hay tan pocos jugadores que actualmente tienen una latencia superior a 100ms en consolas”

"Con el próximo parche, esperamos poder tener también los servidores de 60hz en consolas para todos los modos de juego con menos de 32 jugadores. Esto debería mejorar un montón las cosas: desde el cambio de armas, a la capacidad de respuesta. El CTE para la versión de consola debería estar listo muy pronto"

En lo que respecta a las novedades del programa de alquiler de servidores, el ingeniero de DICE LA (Julian Manolov) ha confirmado que el próximo parche tendrá la opción de empezar las partidas con un mínimo de 6 jugadores, así como una nueva característica que permita desactivar la asistencia de apuntado.

Otra de las novedades que DICE espera poder implementar en un futuro (sin especificar si la veremos con la próxima actualización), son los limitadores de ping para aquellos jugadores con ping alto que se unen a servidores fuera de región de forma deliberada.

Battlefield1 1

“Realmente espero que todas las mejoras realizadas en They Shall Not Pass y la próxima actualización permitan que los jugadores con ping alto sean vistos como objetivos fáciles, en lugar de jugadores imposibles de matar con síntomas de lag” comenta Mischkag. “Esto debería evitar que se unan a servidores fuera de región deliberadamente. Debemos buscar la forma de instaurar limitadores de ping”

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Adelantan la fecha de Borderlands 4... y se cree que es por la salida de GTA VI

El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025

0

¡State of Play sorpresa! Pero será distinto a los demás: estará centrado en Borderlands 4

Se espera que se anuncie un adelanto en su fecha de lanzamiento, pues su propio director lo ha filtrado sin querer

0

Usuarios de PS Plus coinciden: Xbox Game Pass ha sido un servicio muy superior este mes

Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox

1

Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC y fija el listón más alto que el original

Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC, mientras FromSoftware actualiza las ventas del juego original

0

Los fans no dan crédito: Tears of the Kingdom pesa menos que Zelda: Breath of the Wild en Switch 2

Se ha dado a conocer el peso de numerosos títulos de la nueva consola de Nintendo

0

Tras casi 4 años en Xbox y PC, Forza Horizon 5 llega a PS5 para demostrar que la edad es solo un número

El título de Playground Games llega a PlayStation 5 con Horizon Realms, sus expansiones y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha

0

El soulslike Wuchang: Fallen Feathers anuncia fecha de lanzamiento y llegará a PC, PS5, Xbox y Game Pass

El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass

0

GTA VI no necesita más tráilers: la polémica declaración de un exdesarrollador de Rockstar

Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad

0

Titanfall 3 SÍ estaría en desarrollo e incluso actualmente existiría una versión jugable del mismo

La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva

0

¿Overwatch 3 en camino? Surgen detalles de otro proyecto de la saga junto a un nuevo Starcraft

Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora

0

¿El fin de PlatinumGames? Están desarrollando un nuevo juego de acción online como servicio

La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio

0

De 35€ a 7€: es de los mejores juegos de terror que se han hecho nunca y está de oferta por tiempo limitado

Estamos ante una de esas promociones que dejan una obra maestra a un precio ridículo gracias a una rebaja significativa

0