A pocas semanas de su lanzamiento, Game Freak ha vuelto a poner sobre la mesa Beast of Reincarnation, su ambicioso RPG de acción ambientado en un Japón post-apocalíptico. El estudio japonés, conocido en todo el mundo por ser el creador de Pokémon, aprovechó el escenario del PC Gaming Show 2026 del pasado 7 de junio para enseñar nuevo gameplay del proyecto y compartir detalles que dejan claro hasta dónde quiere llegar la compañía con esta apuesta. La cita es para el 4 de agosto de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y la Microsoft Store, con disponibilidad inmediata en Xbox Game Pass desde el día uno.
El propio director del juego, Kota Furushima, apareció en una intervención específica para repasar uno por uno los pilares del proyecto. La fuerza corruptora que asola el mundo se llama la Mancha, y todo aquello a lo que infecta termina transformado en un cuerpo corroído, una criatura deformada por el efecto. De esa corrupción brota la propia Bestia de la Reencarnación, el enemigo final que da nombre al juego, y a la que la protagonista Emma y su compañero Koo tendrán que enfrentarse al término de un largo viaje.
La capa narrativa que Furushima ha dejado al descubierto cambia la lectura inicial que muchos teníamos sobre el dúo protagonista. Emma está infectada por la Mancha, lo que le permite manipular el poder de las plantas para combatir y desplazarse, pero también la ha dejado sin emociones ni recuerdos. Eso le pesa en sociedad: las colonias humanas que han sobrevivido refugiándose en las montañas, entre los restos de la antigua civilización, la rechazan abiertamente y la tratan prácticamente como un cuerpo corroído más, pese a estar viva. Es decir, Emma es una paria desde el primer minuto de juego.
Koo, su compañero canino, no es lo que parecía. Furushima ha confirmado que es también un cuerpo corroído, no un perro convencional. Lo que une a ambos personajes es precisamente esa condición de marginados por el sistema, y todo el viaje del juego se construye sobre esa relación. En lo jugable, los dos pueden desarrollarse con un sistema de habilidades propio. Cada uno aprende skills únicas que el jugador combina según la situación de combate o de exploración, con el objetivo, según el director, de que cada jugador acabe encontrando su propio estilo de juego en lugar de seguir un camino prefijado.
La otra gran novedad del PC Gaming Show es el reparto de voces japonesas, y aquí Game Freak ha apostado fuerte y con criterio. Emma, ese personaje vacío de emociones y recuerdos, está interpretada por Yui Ishikawa, una de las dobladoras más reconocidas del panorama actual. Su currículo incluye nombres tan grandes como Mikasa Ackerman en Ataque a los Titanes, 2B en NieR Automata y Violet Evergarden en la aclamada serie homónima. Es exactamente el tipo de fichaje que un estudio hace cuando quiere posicionar su producto en la primera línea del talento japonés.
Lo más interesante es que Furushima ha confesado que el resto del reparto se ha contratado deliberadamente para generar contraste con Emma. Mientras la protagonista permanece neutra, los personajes con los que se cruza tienen emociones, secretos y trasfondos definidos, y por eso se ha buscado un elenco igualmente expresivo. Encabeza ese grupo Akio Otsuka, la voz japonesa de Solid Snake en toda la saga Metal Gear, acompañado de Miyuki Satou, Sumire Morohoshi, Yu Kobayashi, Akira Ishida, Satoshi Mikami, Rina Satoh y Tetsuo Kanao. Beast of Reincarnation, anunciado originalmente en 2023 bajo el nombre en clave Project Bloom, llega así a la recta final con un envoltorio que confirma una cosa: Game Freak se está tomando muy en serio su primer gran salto fuera del universo Pokémon.
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