Starfield, el nuevo proyecto de Bethesda que pese a su tímida muestra dejó con ganas de mucho más durante el E3 2018, ha sido protagonista en una de las últimas entrevistas de Todd Howard. El directivo pasó un rato con los compañeros de VentureBeat en el cual reveló cierta información para con el proceso de producción de Starfield. Aparentemente, este comenzó hace relativamente poco si tenemos en cuenta el largo período de conceptualización (10 años) del cual se sirvió.
Así pues, a la pregunta de cuándo comenzó realmente el trabajo oficial en torno a Starfield, el señor Howard respondió lo siguiente: "Después de acabar Fallout 4. ¿Finales de 2015? (...) De vez en cuando íbamos hablando sobre ello. ¿Qué haremos? Y comenzamos a trabajar una vez finalizamos Fallout 4, sobre noviembre de 2015". Todd Howard indicó que durante el año 2004 hicieron una amplia lista sobre aquello en lo que les gustaría trabajar en un futuro. La licencia de Fallout les permitió cumplir sus deseos con respecto a un mundo posapocalíptico. Starfield, por su parte, sería el encargado de cumplir con el "juego épico de ciencia ficción".
https://areajugones.sport.es/2018/07/02/bethesda-aclara-el-termino-next-gen-con-el-que-se-presento-starfield/
Como consecuencia de todo esto, si además recordamos el hecho de que Bethesda estaría trabajando no solo para la siguiente generación sino con la vista ligeramente puesta también en la presente, deberíamos asumir que la posibilidad de ver Starfield en un futuro a corto o medio plazo es prácticamente inexistente. La obra apunta a ser de un calibre pocas veces visto en la industria de los videojuegos, por lo que 'únicamente' tres años de desarrollo se antojan un tanto escasos. Veremos cuánto tiempo necesita Bethesda para conseguir lo que quiere con Starfield, pero desde luego que por ahora deberemos armarnos de paciencia.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025
Se espera que se anuncie un adelanto en su fecha de lanzamiento, pues su propio director lo ha filtrado sin querer
Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox
Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC, mientras FromSoftware actualiza las ventas del juego original
Se ha dado a conocer el peso de numerosos títulos de la nueva consola de Nintendo
El título de Playground Games llega a PlayStation 5 con Horizon Realms, sus expansiones y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio
Estamos ante una de esas promociones que dejan una obra maestra a un precio ridículo gracias a una rebaja significativa