Bethesda nos ha dado recientemente detalles del sistema de experiencia en Fallout 4, del cual sabíamos muy poco hasta el momento. Por lo que parece, este sistema se ha vuelto mucho más profundo que en anteriores entregas de la saga.
Según lo que hemos podido saber, cada uno de los perks de nuestro personaje tendrá su propio nivel de experiencia que irá vinculado con el nivel general del personaje. Es decir, cuando subamos de nivel ganando experiencia, se nos dará un punto para gastar en un perk, pero estos ahora tendrán sus propias variaciones de niveles de experiencia.
Desde Bethesda han confirmado que podremos estar ganando experiencia hasta conseguir el máximo nivel en cada perk, lo cual sumaría un total de 275, pero que sería realmente largo y tedioso, así que entendemos que con esto se consigue un personaje mucho más adaptado a los gustos y preferencias del usuario, además de incentivar el leveleo de ciertos perks y aumentar así la vida jugable de Fallout 4.
Si os interesa el juego, os animamos a echar un vistazo a la recopilación que hemos hecho con muchas de las cosas que sabemos del título hasta la fecha.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad lleva años pidiéndolo y con Switch 2 podría ser el momento ideal
El creador de contenido se muestra escéptico con la plataforma tras lo ocurrido con el último directo de MrBeast
El ejecutivo arroja algo de luz sobre cómo la compañía se enfoca cada vez más en el sector del gaming gracias a PS5 y lo que venga después
La tienda digital de PS4 y PS5 ha rebajado un juego que consta como lo mejor del género al que pertenece
Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma
El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares
Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor
Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans
Se trata de un artículo conmemorativo de Super Mario y los coleccionistas ya se pelean por él
El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026