Bethesda nos ha dado recientemente detalles del sistema de experiencia en Fallout 4, del cual sabíamos muy poco hasta el momento. Por lo que parece, este sistema se ha vuelto mucho más profundo que en anteriores entregas de la saga.
Según lo que hemos podido saber, cada uno de los perks de nuestro personaje tendrá su propio nivel de experiencia que irá vinculado con el nivel general del personaje. Es decir, cuando subamos de nivel ganando experiencia, se nos dará un punto para gastar en un perk, pero estos ahora tendrán sus propias variaciones de niveles de experiencia.
Desde Bethesda han confirmado que podremos estar ganando experiencia hasta conseguir el máximo nivel en cada perk, lo cual sumaría un total de 275, pero que sería realmente largo y tedioso, así que entendemos que con esto se consigue un personaje mucho más adaptado a los gustos y preferencias del usuario, además de incentivar el leveleo de ciertos perks y aumentar así la vida jugable de Fallout 4.
Si os interesa el juego, os animamos a echar un vistazo a la recopilación que hemos hecho con muchas de las cosas que sabemos del título hasta la fecha.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía lanza una edición limitada del carismático robot de PlayStation tras su victoria en The Game Awards
Ambos creadores de contenido hicieron un directo que quedará para la historia
FromSoftware ha compartido más detalles sobre cómo funcionará exactamente el juego cuando salga
El juego de PlayStation se coronó como el juego del año en la última gala de los The Game Awards
A estas alturas, todo el mundo habla sobre la próxima consola de Nintendo menos la propia Nintendo
El juego supuso una de las sorpresas más grandes en la última gala de los The Game Awards 2024