Bethesda introduce múltiples 'nerfs' en Fallout 76 sin avisar a la comunidad
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bethesda introduce múltiples 'nerfs' en Fallout 76 sin avisar a la comunidad

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

No se puede decir que el despliegue hasta la fecha de Fallout 76 haya sido lo que entedemos como "limpio". Desde el lanzamiento del juego, los problemas técnicos supusieron una barrera para muchos -a pesar de que otros seguían disfrutando la obra de Bethesda por igual-. A su vez, incluso hubo problemas con parte del contenido de la edición coleccionista, algo sobre lo que la compañía tuvo también que actuar. Ahora, cuando todo parecía comenzar a calmarse, un importante sector de Reddit -1, 2- ha detectado lo que han llegado a tildar de "Stealth Nerfs".

Para ponernos en situación, lo que dichos jugadores denuncian es que Bethesda, con su última actualización en Fallout 76, aplicó un seguido de nerfeos a múltiples aspectos del juego sin llegar realmente a avisar a la comunidad de ellos. A continuación hacemos una pequeña lista sobre algunos de los puntos que han sido detectados por los jugadores en cuestión:

  • Límite de producción de balas reducido de 400 a 200 -este cambio, aparentemente, fue introducido por Bethesda en las notas una vez Reddit inició estos hilos informativos-.
  • Ratios de producción reducidos a 10 por hora o a un núcleo de fusión por hora.
  • Los núcleos de fusión se consumen a una mayor velocidad.
  • Bonificaciones de armadura: Si los usuarios se conectan al juego con una armadura que suma bonificaciones de atributo, no recibirán dichas bonificaciones. Para compensar esto es necesario conectarse al juego sin vestir la armadura en cuestión, y una vez dentro equiparla.

https://areajugones.sport.es/2018/12/05/fallout-76-recibira-eventos-in-game-a-principios-del-proximo-ano/

Cabe destacar que estos cuatro puntos son parte de los principales y confirmados, pero, similarmente, existe toda una variedad que pese a no contar con la seguridad de los expuestos, también ha sido denunciada por diversos usuarios. Entre estos podemos encontrar que los personajes a partir de nivel 50 causan menos daño tanto en los modos PvE como PvP; que el efecto legendario que regenera puntos de salud ahora regenera puntos de acción; que el sigilo y el daño cuerpo a cuerpo han vistos reducidos su efecto y que los supermutantes y ghouls apuntan a contar o con una salud aumentada o un efecto de reducción de daño.

En este punto ambos hilos han tomado bastante seguimiento y podemos observar cientos de respuestas de usuarios en activo. Señalaremos que uno de los cambios que introdujo Bethesda en la misma actualización trataba una ampliación sobre el espacio de almacenamiento en nuestro alijo, uno de los apartados que durante la beta previa al lanzamiento ya se remarcó como necesidad. Pese a ello, no parece que dicho cambio haya podido compensar los hallazgos realizados por la comunidad. Veremos cómo la desarrolladora afronta la situación, pero aparentemente son cada vez más los que muestran cierta molestia por cómo el estudio está llevando a cabo sus labores.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Nintendo Direct a la vista: tendrá lugar el jueves 23 de octubre y estará totalmente enfocado en Kirby Air Riders

Lo nuevo de Masahiro Sakurai será el principal y único título que aparecerá en la retransmisión

El director de Final Fantasy VII Remake no descarta un DLC para la parte 3

Si bien no lo ha confirmado, asegura que lo están considerando activamente

Las primeras reviews de Ninja Gaiden 4 están en el aire y esta es la nota que ha alcanzado en Metacritic

Lo nuevo de PlatinumGames nos ha devuelto una de las sagas más emblemáticas de todos los tiempos

Son muy polémicas pero el director de Final Fantasy VII Rebirth tiene motivos para defender las tarjetas llave de Switch 2

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, ha reafirmado su apoyo a las tarjetas llave de Switch 2.

PS Plus: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de octubre de 2025

Ya puedes jugar completamente gratis a Silent Hill 2 Remake y compañía

Aparece la primera imagen del nuevo remake de Halo y los fans de la saga comienzan a impacientarse

Se filtra uno de los artes conceptuales del que sería el próximo proyecto de Halo Studios

Así fue como se fraguó el éxito Leyendas Pokémon Z-A: Xenoblade y Fire Emblem tienen la culpa

Grandes leyendas de Nintendo estuvieron involucradas en el desarrollo de Leyendas Pokémon Z-A

Call of Duty ya ha llegado a Battlefield 6: han creado el mapa Shipment en el modo Portal

La comunidad ya ha demostrado que Portal es una herramienta increíble para crear infinidad de mapas y modos

La forma más inteligente de comprar Bloodlines 2: Comparamos las mejores ofertas en PC

Te contamos las distintas opciones que tienes para comprar el juego si estás deseando jugarlo en PC

Keeper, el nuevo juego de Xbox, se estrella en Steam: ni siquiera alcanza los 200 jugadores simultáneos

El escaso respaldo del área de marketing ha provocado que el título de Double Fine tenga un nulo impacto en PC