Han pasado meses desde que Fallout 76, la apuesta multijugador posapocalíptica de Bethesda, está disponible. Desde sus inicios, la nueva entrega de la afamada saga de la compañía ha tenido complejas dificultades que atravesar, sufriendo críticas no muy positivas tanto por medios especializados como por jugadores. Sin embargo, la compañía, hasta la fecha, se ha mostrado comprometida con el título y, después del E3 2019, sus intenciones al respecto se comprobaron nuevamente.
No obstante, por si ello no fuese suficiente, Pete Hines, vicepresidente de marketing de la empresa, conversó con Games Industry sobre la visión que, desde la marca, tienen sobre el producto de cara al futuro. Así, además de hablar sobre la influencia que tuvo The Elder Scrolls Online en la materialización del proyecto, comentó que nunca han pensado en abandonarlo, incluso a pesar de todos los aportes, constructivos y destructivos, que han recibido de forma negativa.
"Bethesda Game Studios es un equipo que ha hecho muchas cosas exitosas. Todavía, en mi opinión, son uno de los estudios más respetados y galardonados del mundo. Hay un factor de orgullo; no en el sentido de que 'no renunciamos ni nos rendimos', sino en que necesitamos mostrar y probar que vamos a seguir con él, y que no decimos 'Oh, esto es muy difícil, hagamos algo más' cuando nos topamos con las adversidades. Así no es como pensamos sobre las cosas, ya sea como editora o como estudio", destacó.
Por los momentos, Nuclear Winter, la apuesta Battle Royale de Fallout 76, es la próxima gran adición de contenido que recibirá, y está llamada a renovar el rostro del producto. Esperemos, por el bien de los usuarios de PC, Xbox One y PlayStation 4 que posean el videojuego, que la compañía logre lo cometido y, como Hello Games con No Man's Sky, terminen dando forma a una obra con muchos años de vida.
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.