Hace ya unos cuantos meses que Bethesda ponía fecha y hora a su conferencia en el E3 del presente 2017. Sin embargo, parece que hay cambios de última hora en los planes de esta compañía puesto que, sin previo aviso, la web de Bethesda ha dejado de indicar que esta se produciría a las 7pm PT para cambiar la hora a las 9pm PT, es decir, dos horas más tarde de lo previsto.
En el caso de España, la conferencia estaba prevista para las 4 de la madrugada, por lo que el retraso de dos horas la sitúa para el mismo lunes 12 a las 6 de la mañana. Cabe destacar que este cambio no se ha producido por error, y es que el propio Gary Steinman, responsable de contenido en Bethesda a nivel global, ha confirmado el cambio a través de su perfil en Twitter. Según confirma Steinman en el tweet que tenéis más abajo, este cambio estaría producido por la cercanía de la conferencia de Microsoft, que se realizará el domingo 11 a las 11 de la noche, dejando tan solo un intervalo de cinco horas entre ambas que, con esta pequeña modificación, se amplía ligeramente hasta llegar a las siete horas de diferencia.
https://twitter.com/GarySteinman/status/869376545412059136
Os recordamos que, aunque Bethesda no ha confirmado qué es lo que podremos ver en su presentación del E3, nosotros ya especulamos acerca de lo que la compañía podría mostrarnos en el artículo que podéis leer aquí mismo.
CONTENIDO RELACIONADO
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía
Call of Duty: Modern Warfare III es el título que encabeza los juegos gratis de este mes, aunque no es la opción más recomendable de las tres
El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente
Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2
Se trata de una opción que Microsoft no ha descartado todavía y que podría ser determinante
Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.
Se ha reportado que la compañía americana tuvo expectativas de alcanzar más de 70 millones de usuarios este año
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados