Bethesda retrasa su conferencia del E3 un par de horas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bethesda retrasa su conferencia del E3 un par de horas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace ya unos cuantos meses que Bethesda ponía fecha y hora a su conferencia en el E3 del presente 2017. Sin embargo, parece que hay cambios de última hora en los planes de esta compañía puesto que, sin previo aviso, la web de Bethesda ha dejado de indicar que esta se produciría a las 7pm PT para cambiar la hora a las 9pm PT, es decir, dos horas más tarde de lo previsto.

En el caso de España, la conferencia estaba prevista para las 4 de la madrugada, por lo que el retraso de dos horas la sitúa para el mismo lunes 12 a las 6 de la mañana. Cabe destacar que este cambio no se ha producido por error, y es que el propio Gary Steinman, responsable de contenido en Bethesda a nivel global, ha confirmado el cambio a través de su perfil en Twitter. Según confirma Steinman en el tweet que tenéis más abajo, este cambio estaría producido por la cercanía de la conferencia de Microsoft, que se realizará el domingo 11 a las 11 de la noche, dejando tan solo un intervalo de cinco horas entre ambas que, con esta pequeña modificación, se amplía ligeramente hasta llegar a las siete horas de diferencia.

https://twitter.com/GarySteinman/status/869376545412059136

Os recordamos que, aunque Bethesda no ha confirmado qué es lo que podremos ver en su presentación del E3, nosotros ya especulamos acerca de lo que la compañía podría mostrarnos en el artículo que podéis leer aquí mismo.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Fallout 3 Remastered es más real que nunca después de que una juguetería lo filtre

La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título

Crimson Desert confirma los 60 FPS en PS5 y Xbox Series X/S, aunque con un pero: tendrá tres modos gráficos

Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos

PS Plus Extra: confirmados los primeros juegos que llegarán al catálogo en marzo de 2026

El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes

Los paVos de Fortnite suben de precio: a partir de marzo, tendrás que pagar más para conseguirlos

La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento

Desde hoy aparecerá Hoppip si juegas a Pokémon Pokopia, y esto será lo que podrás conseguir en su evento limitado

La criatura protagoniza el nuevo evento de Pokémon Pokopia: consigue todas sus recompensas antes de que se acabe y desaparezca del juego

Un nuevo reporte sobre GTA VI advierte de algo que Rockstar no querría ver filtrado

Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien

El DLC de Resident Evil Requiem es oficial: el director del juego adelanta novedades

Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Por sólo 1,12 euros: PS Store tumba el precio de uno de los indies mejor valorados de la historia (con 90 en Metacritic)

Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos