Aunque Bethesda ha sido una de las compañías que más ha defendido a las obras de un jugador, los planes con Fallout 76 son completamente diferentes a las prácticas usuales de la compañía. Tanto en lo que a aspectos jugables como a políticas de producto respecta, el estudio tomará un rumbo opuesto en su totalidad a obras pasadas como The Elder Scrolls V: Skyrim y el propio Fallout 4, y es que, incluso, pretenden que esta nueva travesía sea eterna.
En una entrevista concedida al portal Metro, Pete Hines, vicepresidente de marketing de la empresa, tuvo la oportunidad de hablar más sobre los objetivos del equipo de cara al futuro. Así, inicialmente, comentó que pretenden mantenerlo con vida para siempre, y luego insistió: "No estoy siendo irónico. O sea, para siempre. Porque otras personas han preguntado '¿es una vida de dos o cinco años?' Y yo respondo 'bueno, todavía hay gente jugando a Morrowind y, cuando te conectas, puedes ver cuántas personas están jugando Fallout 4 y Skyrim'. Estos últimos juegos han estado disponibles por cuatro y siete años, y hay literalmente cientos y cientos de personajes jugando esos títulos cada día, cada mes".
https://areajugones.sport.es/2018/09/11/el-equipo-de-fallout-76-desea-seguir-creando-experiencias-unicas/
"El tiempo está en la perpetuidad", agregó Hines, indicando así la búsqueda de una vida longeva para la travesía posapocalíptica. Por su parte, respecto al contenido que ofrecerá el producto y refiriéndose al DLC que cambió el final de Fallout 3, dio a entender la adaptabilidad de la creación bajo el siguiente ejemplo: "La reacción general de los consumidores cuando lanzamos ese juego [Fallout 3] fue que estaban molestos de que tuviese un final. Y nosotros estábamos en plan '¡todos los juegos previos han tenido un final! Pensamos que nos estábamos manteniendo fieles a lo que era la franquicia...' Pero no querían un final, así que tuvimos un par de DLCs en desarrollo pero el tercero que creamos fue como 'bien, necesitamos un DLC que elimine el final del juego y te permita continuar'. Y así será con Fallout 76".
https://areajugones.sport.es/2018/09/05/bethesda-nos-muestra-un-nuevo-tutorial-de-vault-tec-sobre-el-armamento-atomico-de-fallout-76/
Fallout 76, recordamos, saldrá a la venta el 14 de noviembre para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
La portada de GTA VI es uno de los elementos que todavía falta por confirmar, aunque las entregas anteriores pueden darnos una buena pista.
Naoki Hamaguchi ha confirmado que han buscado un mejor equilibrio a la hora de plantear los desafíos de cada trofeo
Superando a Wii Sports, Red Dead Redemption 2 ya se sube al podio de los videojuegos más vendidos de la historia.
Una nueva votación ha vuelto a poner sobre la mesa el nombre de Jak and Daxter y reabre el debate sobre el futuro de las franquicias clásicas de Sony
Si eres miembro de PS Plus y tienes una PS5, no dejes de pasar este juego por muchas críticas negativas que veas.
El extraction shooter de Bungie sufre el mayor review bombing de la historia ante las quejas de miles de fans
Frontier Legends debutará el 29 de mayo en acceso anticipado, pero su propuesta va más allá del simple parecido con la saga de Rockstar
Ya está aquí el nuevo parche de Crimson Desert, con multitud de novedades, arreglos y mejoras.
El mapa de la Tierra Media compartido por Warhorse para su nuevo juego de El Señor de los Anillos ya está dando mucho de qué hablar.
El final del soporte a Destiny 2 da esperanzas a aquellos que odian el modelo de juegos como servicio
La compañía insiste en el futuro de Cal Kestis y eso dice mucho sobre sus planes para Star Wars
Yoko Taro y Yosuke Saito confirman ahora que el futuro de la franquicia sigue en el aire