Entre muchos otros aspectos, uno de los apartados que más resalta de Anthem, la creación de BioWare, es el visual. Sin lugar a dudas, desde su anuncio, surgió un innegable interés por el componente artístico de la obra, pues mostraba una gran calidad tanto en términos de acabado como de diseño. Claro está, siendo autores de Mass Effect y Dragon Age, dos de las IPs con mejor propuesta óptica de la última década, es un nivel comprensible y, ahora, conocemos qué inspiró al estudio en su consumación.
En tal sentido, el portal ComicBook tuvo la oportunidad de hablar con Mike Gamble, productor en jefe del proyecto. Gracias a esta entrevista, descubrimos que el equipo, para la creación del Fuerte Tarsis -la ciudad HUB del juego-, tomó como musa las estructuras arquitectónicas vistas en Medio Oriente, al igual que también fueron inspiración para las áreas con las que colinda dicha localización.
Por otro lado, ya que el contexto sitúa a una población que ya se ha visto afectada por los asedios y aún está bajo constante amenaza de ataque, el equipo quería reflejar esa sensación de lugar de supervivencia de forma auténtica, razón por la que tradujeron ese objetivo tanto en lo que es la ubicación como en sus personajes.
En lo que a la mitología del título respecta, la desarrolladora mencionó que, en lugar de mitología, ellos se centraron en lo monárquico, es decir, un carácter menos mítico, aunque con sus respectivos elementos vistos en las religiones más comunes; esto, argumenta Gamble, se debe a que BioWare anhelaba que la entrega fuese un producto que se sintiese familiar pero nuevo al mismo tiempo.
Para finalizar, recordamos que Anthem saldrá a la venta el 22 de febrero de 2019 para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
La franquicia ha celebrado por todo lo alto su aniversario con la retransmisión del Fallout Day
El último lanzamiento de la icónica franquicia debutará en el catálogo de Nintendo antes de finalizar el año
El esperado lanzamiento del juego de FromSoftware en la nueva consola de Nintendo se hará de esperar un poco más
Ha tenido lugar una retransmisión enfocada exclusivamente en lo nuevo de Masahiro Sakurai
Nintendo confirma una prueba anticipada del esperado regreso de Kirby a las carreras
Las expectativas por lo nuevo de Obsidian Entertainment son muy altas tras el éxito del primer juego
Dentro de poco tiempo, PlayStation revelará oficialmente los nuevos juegos gratis
El pintoresco extraction shooter desarrollado por Team Soda se ha convertido en el nuevo fenómeno viral de Steam
Asegura que la IA no debe verse como una amenaza, sino como una herramienta que puede transformar el proceso creativo
Y hazlo también por apoyar uno de los lanzamientos más infravalorados de la consola híbrida de Nintendo
Repasamos todos los detalles del nuevo contenido que llegará a Battlefield 6 próximamente
Se trata de un spin-off del mítico Los Simpson: Hit & Run desarrollado por un conjunto de modders