BioWare continúa trabajando en Anthem 2.0; el estudio presenta la facción pirata
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BioWare continúa trabajando en Anthem 2.0; el estudio presenta la facción pirata

La compañía quiere mostrar más información de las facciones y los roles que desenvuelven en el universo de la obra

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Portada de Anthem
  • Plataformas: PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 22/02/2019
  • Desarrollador: BioWare
  • Género: Acción-Aventura, Shooter,
  • Multijugador: Si

En lo que a la era reciente respecta, pocos lanzamientos de gran magnitud habían encontrado una recepción tan inversamente proporcional como Anthem. El título de BioWare, luego de ser una de las mayores proyecciones de 2019, terminó siendo una gran decepción, de la que emanaron múltiples reportes de procesos de desarrollo reiniciados, efectos colaterales en otros proyectos y más noticias desafortunadas. A día de hoy, sin embargo, el estudio está completamente comprometido a renovar la propuesta y, por ello, llevan meses preparando una gran actualización, la cual cambiará considerablemente lo que representa la obra en cuestión.

Así, y si bien teníamos un par de meses sin escuchar novedades sobre el juego, Christian Dailey, director del estudio de Austin de la desarrolladora, compartió unos artes conceptuales alusivos a los Piratas de Blood Wind, una de las nuevas facciones que harán acto de presencia en el universo de la obra. "Muchas buenas discusiones alrededor de nuestros amigos piratas y nuevas facciones. Queremos compartir más información sobre las facciones y el papel que juegan en el futuro. Una pregunta común es "¿dónde viven los piratas?" Aquí, por supuesto", señaló, anexando un arte conceptual donde se puede apreciar la morada de dicha facción.

Anthem

En último lugar, informó que próximamente estarán informando sobre los cambios que se aproximan tanto al botín como al equipamiento, por lo que podemos esperar varias novedades para Anthem en las proximidades, recordando así que el título continúa disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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