Black Myth: Wukong estrena un nuevo gameplay capaz de dejar loco a cualquiera
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Black Myth: Wukong estrena un nuevo gameplay capaz de dejar loco a cualquiera

El RPG de acción chino muestra sus virtudes con el Unreal Engine 5 en doce minutos de pura adrenalina

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Portada de Black Myth: Wukong
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 20/08/2024 | Por determinar (Xbox)
  • Desarrollador: Game Science
  • Género: Rol-Acción
  • Multijugador: No

Los gráficos no son lo más importante de un videojuego. Esta es la pseudomentira que me digo a mi mismo cientos de veces al día para no caer en las peligrosas garras del fotorrealismo. Y si digo ''pseudo'' es porque una parte de mi cree en ello fervientemente y, por otro lado, no puedo evitar deleitarme ante un título en el que puedo ver hasta los pelillos de la cara de mi personaje. Pues bien, algo así me pasa con Black Myth: Wukong.

Para aquellos que nunca hayáis oído hablar de él, se trata de un RPG de acción desarrollado por Game Science en china cuyo principal atractivo reside, esencialmente, en lo bien que se ve en pantalla. ¿No me creéis? Pues aquí os dejo con el nuevo gameplay que sus responsables han publicado a través de su canal de Youtube para que podáis ver que no me estoy inventando absolutamente nada:

No ha sido la primera vez que hemos podido ver en acción Black Myth: Wukong y siempre es la misma pregunta la que me viene a la cabeza: ¿cuándo voy a poder echarle las manos encima y reventarlo en un fin de semana como si fuera el fin del mundo? Por desgracia, lo único que sabemos es que, como mínimo, no llegará al mercado hasta el próximo año 2023.

Eso sí, lo que me ha dejado claro este nuevo gameplay de Black Myth: Wukong es que el Unreal Engine 5 es capaz de ofrecer auténticas maravillas siempre y cuando sus virtudes sean utilizadas adecadamente. Y qué bien que lucen todas ellas en este gameplay de 12 minutos que voy a tener en bucle lo que queda de día.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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