Black Ops 6 y Warzone en la Temporada 1 marca la primera de muchas actualizaciones posteriores al lanzamiento que están por venir. Con esta temporada, podemos sumergirnos en una amplia variedad de mapas adicionales para multijugador, probar suerte en divertidos modos de juego en grupo como Prop Hunt y luchar en el Área 99 en Warzone. Aún más contenido debutará con la Temporada 1 Recargada, como el mapa Citadelle Des Morts para Zombis, aunque la cosa no quedará ahí.
Algunas armas están reservadas para el Pase de batalla, como el rifle de asalto Krig C y la Saug. Sin embargo, hay más armas podemos adquirir, como la Sirin de 9 mm como parte del evento Hit List. La Sirin de 9 mm es un excelente subfusil compacto que podemos utilizar como arma secundaria. Aunque es una excelente adición al arsenal de cualquier jugador, se puede mejorar aún más con la mejor clase posible.
La Sirin de 9 mm es una recompensa de la comunidad vinculada al evento de Black Ops 6 y Warzone. Para desbloquearlo, la base de jugadores deberá recolectar un total de 50 mil millones de bajas, que se obtienen al obtener muertes en Multijugador, Zombis y Warzone. Una vez que la comunidad alcance el hito de los 50 mil millones, la Sirin de 9 mm se desbloqueará para todos.
Sin embargo, para aquellos ansias que quieran obtener la Sirin de 9 mm anticipadamente, también puedes adquirirlo comprando el paquete Cash Bandit Tracer por 2800 COD Points. Junto con sus diversas recompensas, recibirás el plano del arma cobrador de deudas para la Sirin de 9 mm, lo que te permitirá tenerla anticipadamente sin tener que esperar a que se consiga mediante el desafío de la comunidad.
Con la cantidad tan limitada de opciones de accesorios disponibles para la Sirin de 9 mm, solo hay una versión que podéis para mejorar su rendimiento en el modo multijugador y Warzone. Con las combinaciones de accesorios enumeradas anteriormente, la Sirin de 9 mm recibirá una gran mejora en el rango de daño para ambos modos, una adición perfecta para contrarrestar su ya baja versatilidad para tiroteos de alcance medio.
Además del alcance, se han mejorado atributos de manejo como la velocidad de apuntar hacia abajo, además de proporcionar un cargador extendido para contrarrestar la ya pequeña capacidad de munición del cargador del arma, aunque eso depende de vosotros el ponerlo o no. El retroceso vertical también se ha reducido considerablemente, además de incluir el control de retroceso del primer disparo, lo que garantiza que estemos siempre en el objetivo en cada tiroteo. Aunque no es exactamente el arma más potente del juego, la Sirin de 9 mm servirá bastante en caso de que nos quedemos sin balas en el arma principal.
Pues esta sería la mejor clase. Como puedes ver realmente no es nada del otro mundo debido a los pocos accesorios que esta arma trae consigo, algo normal al tratarse de un arma secundaria, aunque admito que de primeras pensé que era un subfusil.
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