Hace unos meses que Nightdive Studios anunciaba al mundo que estaban trabajando en traer al mercado Blade Runner: Enhanced Edition, una remasterización del videojuego point & click que aterrizaba en 1997 junto a la película homónima. Ahora, sin embargo, el estudio ha confirmado que ha retrasado la fecha de lanzamiento de la obra de forma indefinida debido a problemas inesperados con la tecnología del videojuego.
Ha sido en una entrevista concedida a nuestros compañeros de Eurogamer donde Stephen Kick, CEO de Nightdive Studios, ha confirmado al mundo que Blade Runner: Enhanced Edition no llegará en 2020 como estaba previsto. El videojuego se retrasa de forma indefinida, sin una fecha o ventana de lanzamiento por lo que la obra se va, como poco, a 2021.
El motivo de este retraso, según se explica, procede de los retos tecnológicos que supone tratar de remasterizar Blade Runner sin acceso al código fuente ni buena parte del material original. "Hemos tenido conversaciones con EA acerca de qué tienen en sus oficinas respecto a Blade Runner, y aún no hemos conseguido una respuesta clara. Incluso si hubiera algo, es improbable que nos lo dieran por motivos legales, principalmente, lo cual resulta un poco decepcionante, porque esperábamos al menos tener los audios originales", explican desde Nightdive.
Así, el estudio está trabajando con ingeniería inversa a partir del código del videojuego para poder obtener todos los elementos incluidos, lo cual resulta una tarea ardua que, tal y como el propio CEO de la compañía explica, "está llevando más tiempo del que pensamos". Pese a ello, el desarrollo de Blade Runner: Enhanced Edition continúa y esperamos tener más novedades al respecto pronto. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.