Blade Runner, una de las obras contemporáneas más aclamadas, nos permitía sumergirnos en la increíble Los Ángeles del año 2019, cuyos rascacielos, callejones y sociedad futurista nos envolvía a nuestro alrededor. Con la amenaza de los humanos artificiales conocidos como replicantes al acecho, Harrison Ford, más conocido como Rick Deckard en la película, debía darles caza lo antes posible. Una película que ha inspirado a muchos otros artistas de otras disciplinas y, como no puede ser de otra forma, los videojuegos ha sido una de ellas.
En el año 1997 el estudio norteamericano de Westwood Studios, responsables de otros títulos de gran prestigio como Dune o Command & Conquer, trasladó la mítica obra cyberpunk de Ridley Scott a los ordenadores de la época. Blade Runner para PC se convirtió rápidamente en una de las mejores aventuras gráficas de la época por derecho propio y no ha sido hasta ahora que podemos disfrutar de este clásico en los sistemas operativos actuales gracias a la participación de una gran parte de la comunidad.

Y no ha sido nada fácil la travesía realizada hasta aquí. Westwood Studios perdió el código fuente del título en una mudanza del estudio, lo que imposibilitó una remasterización o adaptación de Blade Runner de cara al futuro. Según informan desde Eurogamer, han sido necesarios más de ocho años de ingeniería inversa, investigación exhaustiva y muchas pruebas hasta que finalmente se ha conseguido que el afamado point and click fuese compatible.
Gracias a esta labor colectiva, hoy en día podemos recuperar una de las grandes obras del siglo pasado y así evitar que caiga en el olvido, perpetuando la conservación de los videojuegos de antaño. La recuperación de Blade Runner no hubiera sido posible sin la imprescindible colaboración del usuario ScummVM, por lo que os dejamos su página web de recuperación de este y otros títulos aquí.
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