Bleeding Edge será el primero de los nuevos productos de Ninja Theory en llegar al mercado tras la nueva etapa que ha comenzado junto a Microsoft. El título está previsto para ser lanzado al mercado el día 24 de marzo en Xbox One y PC a través de Steam. Sin embargo, también sabemos que será incluido ese mismo día dentro del catálogo de Xbox Game Pass, lo que implica que seguramente hayan muchos más jugadores de los previstos inicialmente en base a la cantidad de usuarios suscritos a este ambicioso servicio de pago. Hoy no tenemos nuevos avances o información sobre la propuesta, sino que venimos a compartir una estupenda noticia que alegrará sobre todo a aquellos usuarios asiduos a compartir partidas y vídeos propios sobre sus partidas en este tipo de juegos.
Así lo vemos a través de Twitter , pues la cuenta oficial del juego ha sido la encargada de confirmar que a través de su web podremos tener acceso gratuito a material multimedia que podremos usar a nuestro antojo, desde pistas de la banda sonora hasta imágenes y avatares de los protagonistas. "¿Quieres hacer tu propio Bleeding Edge vídeos y transmisiones durante nuestra beta cerrada el 14 de febrero? ¡Hemos creado prácticos paquetes de animaciones increíbles y arte GRATIS para su uso, descargables en nuestro sitio web!". Podéis visitar la web en este enlace.
Gracias a su talento y al éxito que supuso Hellblade: Senua's Saga, Ninja Theory se ha ganado un puesto entre los estudios más importantes de la industria. Algo que no han dejado pasar en vano. Uno de los proyectos en los que se han embarcado los de Cambridge es The Insight Project: una iniciativa que pretende utilizar los avances tecnológicos, la realidad virtual y el diseño de videojuegos y combinarlos con la neurociencia clínica para desarrollar nuevas formas de tratar los trastornos mentales. A la par que llevan a cabo este proyecto, se ha puesto en marcha Project Dreadnought, que está separado pero relacionado con este de The Insight. Este Dreadnought se basará en la creación de personajes y mundos hiperrealistas en VR.
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