Durante el mes de agosto del pasado año, Bandai Namco anunció el desarrollo de un nuevo MMORPG ambientado en un mundo de fantasía, Bless Unleashed. Dicho título contaría con un formato free-to-play y llegaría con exclusiva temporal a Xbox One. Tiempo hace ya desde ese momento y no ha sido hasta recientemente cuando hemos vuelto a ver dicho título en movimiento. Y es que a través del canal oficial de Bandai Namco han publicado un gameplay centrado en los entornos en los que nos tocará explorar en dicho título, así como algunas mecánicas de su gameplay. Hasta la fecha no se había vuelto a mencionar nada sobre un posible estreno en otras consolas, con los ojos puestos en PlayStation 4, y ha sido hace unas horas cuando esa posibilidad se ha vuelto a poner en el mapa.
La información lleva del organismo de clasificación por edades de Brasil. A través de su página web podemos ver que se ha registrado Bless Unleashed, tanto para Xbox One como para PlayStation 4, siendo valorados como no aptos para menores de 12 años. Por el momento, marca como fecha simplemente 2019, pero como vemos, ambos registros se han realizado el mismo día, por lo que esto podría sugerir que las dos versiones no tardarían mucho en llegar entre sí.

Este MMORPG para consolas cuenta con un apartado gráfico admirable, puesto que ha sido desarrollado con el motor Unreal Engine 4 de Epic Games. Bless Unleashed nos llevará a un mundo de fantasía plagado de bestias y regiones que explorar. El estudio ha dedicado un gran esfuerzo en construir un sistema pensado para su disfrute en consolas, siendo Xbox One la primera en acoger dicho título. No obstante, los usuarios de PlayStation 4 también tendrán oportunidad de jugar a Bless Unleashed, una vez terminada la exclusividad temporal. A través de la web oficial del juego podremos inscribirnos para participar en su beta.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía