Blizzard producirá balances a más cartas de Hearthstone
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Blizzard producirá balances a más cartas de Hearthstone

Pub:
0

Luego del lanzamiento de Caballeros del Trono Helado hace poco menos de un mes, el metajuego de Hearthstone ya se ha asentado. De tal forma, Druida se erigió como la clase más poderosa de todo el título, seguida por Paladín y Guerrero, quienes sufrirán específicos balanceos en cartas inamovibles de sus arquetipos más efectivos, de entre las que se encuentran tanto ejemplares básicos como nuevos.

Así, pues, los elementos involucrados, con su respectivo nerf, son los siguientes:

  • Estimular: gana 1 cristal de maná (antes eran 2).
  • Maleficio: su coste de maná ha aumentado a 4 cristales (antes eran 3)
  • Hacha de guerra ígnea: su coste de maná ha aumentado a 3 cristales (antes eran 2).
  • Líder de guerra múrloc: los múrlocs aliados recibirán 2+ puntos de ataque (antes eran 2+ puntos de ataque y 1+ punto de salud).
  • Peste contagiosa: su coste de maná ha aumentado a 6 cristales (antes eran 5).
Hearthstone3
Hearthstone2
Hearthstone1

Como bien podrán apreciar, tres de las cartas implicadas pertenecen al set Básico (Estimular para Druida, Hacha de guerra ígnea para Guerrero y Maleficio para Chamán), ante lo cual la compañía declaró: "Si bien pueden considerarse como referentes en los repertorios de dichas clases, muchas cartas del set Básico y Clásico jugadas en mazos individuales representan menos diversión cuando nuevas expansiones son lanzadas".

"Las cartas en Básico fungen diversos roles en el juego, así que preferimos hacerles ajustes en lugar de moverlas al Salón de la Fama como hemos hecho con cartas del set Clásico. También estamos intentando limitar los cambios al Salón de la Fama al inicio de cada Año de Hearthstone, motivo por el cual Líder de guerra múrloc -una carta Clásica- recibirá un balance en lugar de ser trasladada al Salón de la Fama", continuó el comunicado del blog.

Hearthstone5
Hearthstone4

Por otra parte, Blizzard también hizo comentarios alusivos a dos cartas que no sufrirán modificación alguna, inclusive a expensas de las constantes peticiones de la comunidad: Infestación Definitiva y Bloque de Hielo. De forma más detallada, en relación a la primera de las mencionadas, comentaron que "nuestro equipo ha discutido hacer cambios a Infestación Definitiva ya que se siente mal perder por ella".

"Sin embargo, nuestra data muestra cuán bien cada carta se desenvuelve de forma individual en relación a otras cartas del mazo. Peste contagiosa resultó ser la mejor carta de Druida Provocar y Druida Jade, Estimular estaba entre las tres primeras e Infestación Definitiva estaba en algún lugar en el medio de la lista, pero se siente mucho más poderosa ya que causa un enorme impacto al ser jugada", cita el texto.

https://areajugones.sport.es/2017/08/23/blizzard-prepara-una-nueva-serie-de-cortos-sobre-hearthstone/

"Consideramos cambiar todas las menciones al número 5 en Infestación Definitiva por el número 4, o remover uno de los efectos completamente. Junto a los otros cambios que estamos haciendo al Druida, poder rampear Infestación Definitiva antes del turno 10 debería suceder de forma menos regular, así que decidimos dejarla tal cual está", concluyeron al respecto.

En última instancia, en alusión a Bloque de Hielo, el secreto de Mago de 3 cristales de maná que hace inmune al héroe tras recibir daño fatal, la empresa aseguró que simplemente no quiere mover cartas al Salón de la Fama a mitad de año, motivo por el cual, basándonos en su alegato, podemos esperar que el ejemplar sea relegado al selecto grupo cuando sea liberada la primera expansión de Hearthstone en 2018.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

Si eres miembro de PS Plus hazte un favor: aunque no seas fan del género, juega a a una de las mejores aventuras gráficas de la historia

Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control

Por sólo 2,02€: PS Store derrumba el precio de uno de los mejores juegos de Quantic Dream, creadores de Detroit o Heavy Rain

Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.

Saltan las alarmas con Xbox: Microsoft consideraría separar o vender la marca si el negocio no prospera, según nuevas informaciones

The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.

Si el presupuesto de Gears of War E Day es tan alto como dicen, compararlo con otros grandes juegos asusta: The Last of Us 2, Cyberpunk 2077, Red Dead...

Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.